Memulakan perjalanan epik sebagai Aran de Lir, tukang besi dan pahlawan yang mahir yang jalannya diubah oleh tragedi peribadi yang dahsyat. Berikutan kehilangannya, Aran mendapati tukul ajaib yang memperkenalkan tuhan -tuhan yang legenda. Di sini, dia mendapat kuasa untuk menjalin senjata yang tiada tandingannya untuk memerangi pasukan Queen Nereia yang tidak henti -henti. Sediakan pengalaman mendalam yang merangkumi kira -kira 60-70 jam permainan.
Dunia bilah api adalah permaidani pesona dan kekejaman, yang ditetapkan dalam bidang fantasi yang sangat terperinci. Melintasi hutan mistik yang penuh dengan makhluk ajaib seperti troll dan unsur -unsur, dan mengagumi keindahan ladang mekar. Gaya visual permainan ini menarik, yang menampilkan perkadaran yang dibesar -besarkan yang menggemari estetika monumental ciptaan Blizzard. Dari watak -watak dengan anggota badan yang besar untuk struktur yang teguh dengan dinding tebal, persekitaran memancarkan rasa kemegahan. Kehadiran tentera yang berkulit, mengingatkan belalang dari Gears of War, menambah kelebihan tersendiri ke atmosfera permainan.
Apa yang membezakan bilah api adalah sistem pengubahsuaian senjata inovatif dan mekanik pertempuran dinamik, menghalangnya daripada menjadi permainan tindakan lain:
- Senjata Penempaan: Mulailah dengan memilih templat asas, yang kemudian anda dapat menyesuaikan dari segi saiz, bentuk, bahan, dan sifat lain yang mempengaruhi prestasi senjata. Proses penempaan memuncak dalam permainan mini di mana perkara-perkara ketepatan-mengawal kekuatan, panjang, dan sudut serangan anda untuk menentukan kualiti dan ketahanan senjata.
- Kemudahan dan Lampiran: Mudah mencipta senjata yang telah dipalsukan sebelum ini, memupuk sambungan emosi yang mendalam ke senjata anda. Sekiranya Aran jatuh dalam peperangan, senjatanya ditinggalkan di tapak kekalahannya, boleh diperolehi kembali ke lokasi itu.
- Senjata Senjata: Bawa sehingga empat jenis senjata, beralih dengan lancar di antara mereka semasa pertempuran. Setiap senjata menawarkan sikap yang unik, membolehkan serangan yang berbeza -beza seperti memotong atau menyentuh.
- Kerajinan di atas pengumpulan: Daripada pemotongan senjata, anda akan membuat sendiri dari tujuh jenis yang berbeza, termasuk halberds dan dua paksi.
- Pertempuran Strategik: Terlibat dalam pertempuran dengan serangan arah yang mensasarkan wajah, batang badan, kiri, atau kanan. Outsmart musuh dengan mengeksploitasi pertahanan mereka; Sebagai contoh, mogok badan jika musuh menjaga wajah mereka. Pergaduhan bos, seperti yang menentang troll, memerlukan pemecahan taktikal untuk mendedahkan bar kesihatan yang terdedah.
- Pengurusan Stamina: Stamina, penting untuk kedua -dua serangan dan mengelak, tidak menjana semula secara automatik. Pegang butang blok untuk memulihkannya, menambah lapisan strategi untuk setiap pertemuan.
Walaupun pengulas telah menunjukkan kelemahan yang berpotensi seperti kekurangan kandungan, kesukaran yang tidak konsisten, dan sistem penempaan yang kadang -kadang tidak disengajakan, suasana unik permainan dan mekanik tempur yang menarik bersinar, menawarkan pengalaman yang menarik.
Bilah api ditetapkan untuk dilancarkan pada 22 Mei, 2025, dan akan tersedia pada konsol gen semasa (PS5, Xbox Series) dan PC (EGS).