Bắt tay vào một hành trình hoành tráng khi Aran de Lir, một thợ rèn lành nghề và chiến binh có con đường bị thay đổi bởi một bi kịch cá nhân tàn khốc. Trước sự mất mát của mình, Aran phát hiện ra một cây búa ma thuật tiết lộ giả mạo huyền thoại của các vị thần. Tại đây, anh ta có được sức mạnh để rèn vũ khí vô song để chống lại các lực lượng không ngừng của Nữ hoàng Nereia. Chuẩn bị cho một trải nghiệm nhập vai trải dài khoảng 60 giờ70 giờ chơi.
Thế giới của Blades of Fire là một tấm thảm của bùa mê và tàn bạo, lấy bối cảnh trong một lĩnh vực giả tưởng chi tiết phong phú. Trượt qua những khu rừng thần bí có rất nhiều sinh vật ma thuật như troll và nguyên tố, và ngạc nhiên trước vẻ đẹp của những cánh đồng nở rộ. Phong cách hình ảnh của trò chơi rất nổi bật, với tỷ lệ phóng đại lặp lại tính thẩm mỹ hoành tráng của những sáng tạo của Blizzard. Từ các nhân vật có chân tay khổng lồ đến các cấu trúc mạnh mẽ với những bức tường dày, môi trường toát ra cảm giác vĩ đại. Sự hiện diện của những người lính Stocky, gợi nhớ đến Locust từ Gears of War, thêm một lợi thế đặc biệt vào bầu không khí của trò chơi.
Điều làm nên sự khác biệt của Blades of Fire là hệ thống sửa đổi vũ khí sáng tạo và cơ chế chiến đấu động, ngăn không cho nó chỉ là một trò chơi hành động khác:
- Vũ khí rèn: Bắt đầu bằng cách chọn một mẫu cơ bản, sau đó bạn có thể tùy chỉnh theo kích thước, hình dạng, vật liệu và các thuộc tính khác ảnh hưởng đến hiệu suất của vũ khí. Quá trình giả mạo lên đến đỉnh điểm trong một trò chơi nhỏ, nơi chính xác có vấn đề về sức mạnh, chiều dài và góc của các cuộc đình công của bạn để xác định chất lượng và độ bền của vũ khí.
- Thuận tiện và gắn bó: Dễ dàng tạo lại vũ khí giả mạo trước đó, thúc đẩy kết nối cảm xúc sâu sắc với kho vũ khí của bạn. Nếu Aran rơi vào trận chiến, vũ khí của anh ta bị bỏ lại tại địa điểm thất bại của anh ta, có thể thu hồi được khi trở về vị trí đó.
- Tính linh hoạt của vũ khí: Mang tới bốn loại vũ khí, chuyển đổi liền mạch giữa chúng trong khi chiến đấu. Mỗi vũ khí cung cấp lập trường độc đáo, cho phép các cuộc tấn công khác nhau như chém hoặc đẩy.
- Thủ công qua việc thu thập: Thay vì nhặt rác cho vũ khí, bạn sẽ tự chế tạo từ bảy loại khác nhau, bao gồm các halberds và trục kép.
- Chiến đấu chiến lược: Tham gia vào các trận chiến với các cuộc tấn công định hướng nhắm vào khuôn mặt, thân, trái hoặc phải. Kẻ thù bên ngoài bằng cách khai thác phòng thủ của họ; Chẳng hạn, tấn công cơ thể nếu kẻ thù bảo vệ khuôn mặt của họ. Các trận đấu của ông chủ, chẳng hạn như những người chống lại troll, yêu cầu sự mất tinh thần chiến thuật để phơi bày các thanh sức khỏe dễ bị tổn thương.
- Quản lý sức chịu đựng: Stamina, cần thiết cho cả các cuộc tấn công và né tránh, không tự động tái tạo. Giữ nút khối để khôi phục nó, thêm một lớp chiến lược cho mọi cuộc gặp gỡ.
Mặc dù các nhà đánh giá đã chỉ ra những hạn chế tiềm năng như thiếu nội dung, khó khăn không nhất quán và hệ thống rèn đôi khi không trực quan, thiết lập độc đáo của trò chơi và cơ học chiến đấu hấp dẫn tỏa sáng, mang lại trải nghiệm hấp dẫn.
Blades of Fire được thiết lập để ra mắt vào ngày 22 tháng 5 năm 2025 và sẽ có sẵn trên bảng điều khiển hiện tại (PS5, Xbox Series) và PC (EGS).