Terdapat permainan multiplayer, dan kemudian ada GTA dalam talian, di mana peraturannya adalah pilihan, letupan adalah kerap, dan seseorang dalam topeng badut biasanya menunggu untuk merosakkan hari anda. Apabila Rockstar melancarkan permainan kembali pada tahun 2013, mereka secara tidak sengaja mencipta taman hiburan yang dilancarkan oleh 24/7-tempat di mana semua orang sama ada dalang heist, kekacauan gremlin, atau kedua-duanya sebelum sarapan pagi. Kami telah bekerjasama dengan rakan -rakan kami di Eneba untuk menyelidiki kotak pasir kongsi yang paling liar di Internet.
Selamat datang ke tanah anarki yang indah
Tidak seperti kebanyakan permainan multiplayer yang berkembang maju pada struktur, GTA Online mengambil konsep itu, menghancurkannya dengan lekuk, dan membuangnya ke Sungai Los Santos. Daripada mengurung anda ke lobi dengan matlamat tunggal, ia melemparkan anda ke sebuah bandar di mana satu -satunya peraturan adalah "cuba untuk tidak mendapat kesedihan oleh motosikal terbang." Sama ada anda mahu merompak sebuah bank dengan rakan-rakan terdekat anda atau melancarkan trak separa di atas bumbung untuk melihat sama ada ia berada di kolam renang, kedua-duanya adalah sah. Ini campuran tindakan yang didorong oleh misi dan kekacauan yang tidak dapat diramalkan yang menjadikan permainan ini begitu ketagihan dan sosial. Bagi mereka yang ingin menghabiskan lebih sedikit masa pengisaran dan lebih banyak masa yang memamerkan helikopter cetak harimau mereka, kad jerung murah adalah lifesaver, yang membolehkan anda membeli jalan anda ke dalam kehidupan yang tinggi tanpa menyakitkan berapa banyak peti yang anda masih perlu bergerak.
Kekacauan adalah persahabatan baru
Tiada apa-apa pun yang memupuk persahabatan seperti bertahan selama sepuluh minit di Vinewood dengan tiga bintang di ekor anda dan tahap yang dikehendaki yang boleh menjadi kejahatan dalam kehidupan sebenar. Dalam GTA Online, ikatan yang tidak terucapkan antara anda dan orang asing rawak yang menyelamatkan nyawa anda dengan senapang sniper adalah lebih kuat daripada kebanyakan hubungan sebenar. Pasti, anda mungkin menghabiskan 45 minit menganjurkan misi hanya untuk rakan anda untuk merosakkan helikopter ke dalam kapal layar anda "secara tidak sengaja," tetapi itulah cara cinta berfungsi di Los Santos. Semua orang adalah ancaman, namun entah bagaimana, itu menawan. Bermain sosial di GTA Online bukan mengenai koordinasi pasukan; Ini mengenai perjanjian yang tidak diucapkan, dendam dendam, dan ketawa tidak terkendali dalam sembang suara kerana seseorang hanya mendapat mugged oleh NPC untuk $ 12. Ia adalah kegembiraan multiplayer yang tulen, tidak dapat diramalkan, berpakaian dalam jaket kulit dan cermin mata hitam.
Ia mengubah permainan (secara harfiah dan kiasan)
Sebelum GTA dalam talian, permainan multiplayer biasanya bersih, mengandungi perlawanan. Selepas pembebasannya, setiap studio Dev mula membina "simulator huru -hara secara besar -besaran dalam talian." Permainan seperti Red Dead Online dan Watch Dogs: Legion mula memanfaatkan formula yang sama - dunia terbuka besar, sistem berlapis, dan potensi yang tidak berkesudahan untuk karut. Malah platform sosial berkembang untuk bersaing. Pelayan roleplay melonjak populariti, mengubah apa yang pernah menjadi warzon digital menjadi teater improvisasi penuh dengan jenayah. Sekali -sekala anda merampas pesawat; Seterusnya, anda bermain EMT yang samar -samar yang hanya mahukan kehidupan yang tenang.
Dari feloni maya hingga flexing digital
Akhirnya, GTA Online bukan hanya mengenai akaun bank atau tuduhan badan - ini mengenai cerita yang anda ceritakan kepada rakan -rakan anda kemudian. Tiada permainan lain menangkap keseimbangan kebodohan dan kebebasan seperti ini. Jika anda merancang usaha seterusnya anda ke dalam jenayah digital, pasar digital seperti ENEBA menawarkan tawaran pada semua yang anda perlukan untuk mempersiapkan diri untuk keganasan. Saham senjata, kereta, dan ya, kad jerung murah, kerana di Los Santos, kelihatan pecah adalah jenayah terbesar semua.