Penggunaan dua sekolah Horad (Frost Horad dan Thunder Horad) dalam Path of Exile 2
Kombo Double Horad dalam Path of Exile 2 ialah teknik yang membolehkan Frost Horad dan Thunder Horad mencetuskan pada masa yang sama, mencetuskan tindak balas berantai yang mengosongkan keseluruhan skrin musuh dalam satu pukulan.
Walaupun tidak perlu memahami sepenuhnya interaksi antara kebolehan Harad, ini masih merupakan maklumat yang berguna, terutamanya untuk pemain yang ingin mereka binaan mereka sendiri nanti. Berikut ialah cara untuk melaksanakan helah ini dalam binaan anda, diikuti dengan penjelasan tentang cara ia berfungsi.
Cara menggunakan dwi Horad (Frost Horad dan Thunder Horad) dalam Path of Exile 2
Gabungan Double Herad memerlukan empat syarat:
Permata kemahiran Frost Herad, dibenamkan dengan
Permata sokongan Lightning Infusion
Permata kemahiran Thunder Herad, bertatahkan
Permata tambahan Infusi Ais (
Glasier juga disyorkan).
- 60 mata semangat
- Satu cara untuk menangani kerosakan ais.
Ingat untuk mendayakan Frost Herad dan Thunder Herad dengan mengklik kanan pada ikon kemahiran dalam menu kemahiran.
Kemahiran yang wujud seperti Monk's Frost Strike paling berkesan untuk mencetuskan Frost Herad, yang diperlukan untuk memulakan tindak balas berantai, tetapi terdapat kaedah lain. Antaranya ialah:
- Tingkatkan kemahiran pasif pengumpulan Beku dengan kerosakan ais tetap pada senjata atau sarung tangan.
Permata berlian menentang Masa Kegelapan yang Hilang, tingkatkan peratusan kerosakan ais.
Cara Frost dan Thunder Horad bekerjasama dalam Path of Exile 2
Apabila anda menyerang musuh beku, ia menghasilkan kesan menghancurkan, mencetuskan Frost Herad, mencipta letupan kawasan kesan kerosakan ais. Untuk mengelakkannya daripada mencetuskan tindak balas berantai dengan sendirinya, kerosakan ais Frotherad tidak pernah membekukan musuh, menjadikannya mustahil untuk menghancurkan mereka.
Sebaliknya, apabila anda membunuh musuh dengan kesan lumpuh, Thunder Herad akan dicetuskan, menghasilkan kilat dan menyebabkan kerosakan apabila terkena musuh. Seperti Frost Herad, Thunder Herad sendiri tidak boleh menyebabkan lumpuh hanya boleh dicetuskan oleh kelumpuhan daripada sumber kerosakan lain.
Kini, Frost Herad tidak boleh membeku, tetapi ia boleh melumpuhkan Thunder Herad tidak boleh melumpuhkan, tetapi ia boleh membeku. Ini bermakna kita boleh mengeksploitasi satu dengan pasti untuk mencetuskan yang lain. Kaedahnya ialah menggunakan permata sokongan Lightning Infusion pada Frost Herad dan permata sokongan Ice Infusion pada Thunder Herad. Permata tambahan ini menukarkan sebahagian daripada kerosakan Frost Herad kepada kilat, yang boleh melumpuhkannya, dan menukar sebahagian daripada kerosakan Thunder Herad kepada ais, yang boleh membekukannya.
Dalam keadaan optimum, ini bermakna anda boleh mencipta tindak balas berantai yang tidak terhingga, dengan Frost Herald mencetuskan Thunder Herald, yang mencetuskan Frost Herald, dan sebagainya. Dalam situasi dunia sebenar, ini biasanya berlaku sekali sahaja, atau paling banyak dua kali, dan kemudian kesannya hilang. Ini kerana untuk meneruskan, anda memerlukan bekalan raksasa yang berterusan untuk Herads untuk mencetuskan satu sama lain. Inilah sebabnya mengapa gabungan Herad berganda adalah paling berharga dalam Rifts, kerana ia boleh melahirkan sejumlah besar musuh.
Untuk memulakan tindak balas berantai ini, anda perlu mencetuskan Frost Herad dengan membekukan dan kemudian menghancurkan musuh dengan kemahiran kerosakan ais seperti Monk's Frost Strike. Ini menghasilkan letupan beku berhampiran anda, yang juga menyebabkan lumpuh, mewujudkan tindak balas berantai. Sebab kami memilih untuk menjalankan Frost Herad terlebih dahulu ialah lebih mudah untuk membekukan daripada melumpuhkan, dan kilat Thunder Herad boleh menyerang musuh dari jauh lebih baik daripada Frost Herad.