Memilih kelas optimum dalam * Xenoblade Chronicles X Edisi Definitif * boleh merasa menakutkan, memandangkan pelbagai dan pelaburan masa yang diperlukan untuk menguasai kemahiran senjata baru. Walaupun hampir setiap kelas boleh berkesan dalam RPG ini, ada yang menonjol sebagai sangat berfaedah. Walau bagaimanapun, melekat dengan kelas awal anda boleh diterima dengan sempurna, kerana ia menawarkan salah satu pilihan yang paling mudah disesuaikan dalam permainan.
Kelas 5 teratas kami di *Xenoblade Chronicles X Edisi Definitif *
Drifter
Dalam *Xenoblade Chronicles X *, anda akan ditarik untuk beralih dari kelas drifter pada peringkat 10, tetapi kelas permulaan ini tetap sangat serba boleh dan berguna sepanjang permainan. Sebanding dengan Shulk dari *Xenoblade Chronicles *yang asal, walaupun dengan kemahiran yang lebih sedikit untuk menguasai, kelas drifter menyediakan akses kepada pelbagai seni debuff dan menyinggung perasaan. Ini termasuk kemahiran yang boleh terhuyung -huyung dan menjatuhkan musuh, serta satu yang menjana semula kesihatan, mengurangkan kebergantungan pada penyembuh parti yang tidak boleh dipercayai.
Drifters menggunakan senapang serangan untuk kerosakan dan pisau yang kuat untuk pertempuran huru -hara yang berkesan, menjadikannya dapat disesuaikan dengan mana -mana senario pertempuran. Selain itu, Drifters mempunyai bilangan slot kemahiran tertinggi dari mana -mana kelas, yang membolehkan penyesuaian yang luas. Walaupun anda bereksperimen dengan kelas lain, kembali ke Drifter untuk menyesuaikannya dengan pilihan anda sangat disyorkan.
Jaguar logam penuh
Kelas Elma, Jaguar Full Metal, adalah pilihan berisiko tinggi, tinggi. Ia meningkatkan kadar hit kritikal anda apabila HP anda jatuh di bawah 50 peratus, dan satu kemahiran memastikan anda mengekalkan HP yang rendah dengan mengurangkan kesihatan anda dengan setiap serangan. Kemahiran Kilang Hantu membantu sekutu mengelak serangan masuk, sementara lonjakan elektrik menimbulkan kerosakan eter, tidak biasa untuk kelas huru -hara. Malah kemahiran asas, Shadowstrike, membungkus pukulan, membuat logam penuh Jaguar kelas mendebarkan dan memberi ganjaran kepada menguasai.
Duelist
Duelist cemerlang dalam pertempuran rapat tetapi juga mahir dengan serangan jarak jauh. Menggunakan longsword dan senapang serangan, kelas ini menawarkan versi yang berkembang dari persediaan senjata drifter. Dengan kemahiran seperti Last Stand, yang meningkatkan TP Parti menggunakan anda sendiri, Duelists dapat memastikan rakan sepasukan bersedia untuk serangan yang kuat. Soul of the Samurai menambah keupayaan kawasan-kesan ke serangan asas, dan kelebihan aliran benar pulih TP apabila semangat tinggi. Kemahiran yang menonjol, tarian bunga, bukan sahaja melempar dan menubuhkan musuh untuk menggulingkan tetapi juga memintas rintangan mereka, menjadikannya tidak ternilai terhadap kebanyakan musuh.
Dalang
Bagi mereka yang suka mengawal tingkah laku musuh atas output kerosakan semata -mata, dalang adalah pilihan yang sangat baik. Walaupun keseniannya mungkin tidak sesuai dengan kekuatan duel, mereka memudahkan pertempuran yang berpanjangan terhadap musuh yang sukar. Masterminds boleh menghilangkan penggemar musuh dan, pada tahap tujuh, mengurangkan ketahanan debuff musuh dengan setiap serangan. Mereka juga mempunyai kebolehan untuk meningkatkan TP dan seni batu permata yang menimbulkan kesan virus, menjadikan dalang kelas strategik yang memerlukan perhatian yang tinggi terhadap dinamik pertempuran.
Galactic Knight
Walaupun sering dikaitkan dengan pengguna Skell, Kelas Knight Galactic menawarkan manfaat yang besar di luar pertempuran Skell. Mereka boleh menghilangkan debuffs dan menyembuhkan sekutu sambil memberikan kerosakan yang berat dan khusus. Ksatria Galactic juga boleh mengurangkan cooldowns mereka sendiri melalui kombo huru -hara. Bagi pengguna Skell, kebolehan mereka memulihkan lampiran HP dan meningkatkan kuasa tempur tanpa sebarang prasyarat, menjadikan Galactic Knight sebagai pilihan yang serba boleh dan berkuasa.