Het kiezen van de optimale klasse in * Xenoblade Chronicles x definitieve editie * kan zich ontmoedigend aanvoelen, gezien de variëteit en de tijdinvestering die nodig is om nieuwe wapenvaardigheden te beheersen. Hoewel bijna elke klas effectief kan zijn in deze RPG, vallen sommigen op als bijzonder voordelig. Het vasthouden aan je eerste klasse is echter perfect acceptabel, omdat het een van de meest aanpasbare opties in het spel biedt.
Onze top 5 -klassen in *Xenoblade Chronicles x definitieve editie *
Drifter
In *Xenoblade Chronicles X *, ben je een duwtje om over te schakelen van de drifter -klasse op rang 10, maar deze startklasse blijft uitzonderlijk veelzijdig en nuttig gedurende het spel. Vergelijkbaar met Shulk van de originele *Xenoblade Chronicles *, zij het met minder vaardigheden om te masteren, biedt de Difter -klasse toegang tot een reeks debuff en offensieve kunst. Deze omvatten vaardigheden die vijanden kunnen wankelen en omverwerpen, evenals een die de gezondheid regenereert, waardoor de afhankelijkheid van potentieel onbetrouwbare partijgenezers wordt verminderd.
Drifters hanteren aanvalsgeweren voor krachtige afstandsschade en messen voor effectieve melee -gevechten, waardoor ze zich aanpassen aan elk gevechtsscenario. Bovendien hebben drifters het hoogste aantal vaardigheidslots van elke klasse, waardoor uitgebreide aanpassing mogelijk is. Zelfs als u met andere klassen experimenteert, wordt het sterk aanbevolen om terug te keren naar Druifter om het op uw voorkeuren aan te passen.
Vol metaal jaguar
Elma's klasse, Full Metal Jaguar, is een risicovolle, hoge-beloningskeuze. Het verbetert uw kritieke hitpercentage wanneer uw HP onder de 50 procent daalt, en één vaardigheid zorgt ervoor dat u lage HP behoudt door uw gezondheid bij elke aanval te verminderen. De Ghost Factory -vaardigheid helpt bondgenoten inkomende aanvallen te ontwijken, terwijl Electric Surge etherschade toebrengt, ongewoon voor melee -klassen. Zelfs de basisvaardigheid, Shadowstrike, heeft een klap, waardoor Jaguar een spannende en lonende klasse is om te beheersen.
Duelist
De duelist blinkt uit in gevechten van dichtbij, maar is ook bekwaam met afstandsaanvallen. Met behulp van een longsword en een aanvalsgeweer biedt deze klasse een ontwikkelde versie van de wapenopstelling van de Difter. Met vaardigheden zoals Last Stand, die Party TP stimuleert met behulp van die van jezelf, kunnen duelisten ervoor zorgen dat teamgenoten klaar zijn voor krachtige aanvallen. Soul of the Samurai voegt gebied van effectcapaciteiten toe aan basisaanvallen, en True Stream Edge herstelt TP wanneer het moreel hoog is. De opvallende vaardigheid, bloesemdans, wankelt niet alleen en zet vijanden op voor het omverwerpen, maar omzeilt ook hun weerstanden, waardoor het van onschatbare waarde is tegen de meeste vijanden.
Brein
Voor degenen die de voorkeur geven aan het beheersen van vijandelijk gedrag boven pure schade -output, is het brein een uitstekende keuze. Hoewel de kunst misschien niet in kracht van de duelisten komt, vereenvoudigen ze langdurige gevechten tegen zware tegenstanders. Masterminds kunnen vijandelijke buffs verwijderen en, op niveau zeven, bij elke aanval de vijandelijke debuffweerstand verminderen. Ze hebben ook vaardigheden om TP en een sluitsteenkunst te stimuleren die het viruseffect toebrengen, waardoor Mastermind een strategische klasse wordt die scherpe aandacht vereist voor de dynamiek van de strijd.
Galactische ridder
Hoewel vaak gekoppeld aan Skell -gebruikers, biedt de Galactic Knight -klasse aanzienlijke voordelen dan Skell Combat. Ze kunnen debuffs verdrijven en bondgenoten genezen terwijl ze zware, gespecialiseerde schade opleveren. Galactische ridders kunnen ook hun eigen cooldowns verminderen door melee -combo's. Voor Skell -gebruikers herstellen hun vaardigheden de aanhangsel HP en Boost Combat Power zonder voorwaarden, waardoor Galactic Knight een veelzijdige en krachtige keuze is.