Ang pagpili ng pinakamainam na klase sa * Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * ay maaaring makaramdam ng kakila -kilabot, na binigyan ng iba't -ibang at ang pamumuhunan na kinakailangan upang makabisado ang mga bagong kasanayan sa armas. Habang ang halos bawat klase ay maaaring maging epektibo sa RPG na ito, ang ilan ay nakatayo lalo na kapaki -pakinabang. Gayunpaman, ang pagdidikit sa iyong paunang klase ay perpektong katanggap -tanggap, dahil nag -aalok ito ng isa sa mga pinaka -madaling iakma na pagpipilian sa laro.
Ang aming nangungunang 5 mga klase sa *Xenoblade Chronicles x Definitive Edition *
Drifter
Sa *Xenoblade Chronicles X *, ikaw ay nudged na lumipat mula sa klase ng drifter sa ranggo 10, ngunit ang panimulang klase na ito ay nananatiling natatanging maraming nalalaman at kapaki -pakinabang sa buong laro. Maihahambing sa Shulk mula sa orihinal na *Xenoblade Chronicles *, kahit na may mas kaunting mga kasanayan upang makabisado, ang klase ng drifter ay nagbibigay ng pag -access sa isang hanay ng debuff at nakakasakit na sining. Kasama dito ang mga kasanayan na maaaring mag -stagger at topple na mga kaaway, pati na rin ang isa na nagbabago ng kalusugan, binabawasan ang dependency sa potensyal na hindi maaasahang mga manggagamot ng partido.
Ang mga Drifters ay gumagamit ng mga pag -atake ng mga riple para sa makapangyarihang pinsala at kutsilyo para sa epektibong labanan ng melee, na ginagawang naaangkop sa anumang senaryo ng labanan. Bukod dito, ipinagmamalaki ng mga Drifter ang pinakamataas na bilang ng mga puwang ng kasanayan ng anumang klase, na nagpapahintulot sa malawak na pagpapasadya. Kahit na mag -eksperimento ka sa iba pang mga klase, ang pagbabalik sa drifter upang maiangkop ito sa iyong mga kagustuhan ay lubos na inirerekomenda.
Buong metal jaguar
Ang klase ni Elma, ang Full Metal Jaguar, ay isang mataas na peligro, pagpipilian na may mataas na gantimpala. Pinahuhusay nito ang iyong kritikal na rate ng hit kapag ang iyong HP ay bumaba sa ibaba 50 porsyento, at tinitiyak ng isang kasanayan na mapanatili mo ang mababang HP sa pamamagitan ng pagbabawas ng iyong kalusugan sa bawat pag -atake. Ang kasanayan sa pabrika ng multo ay tumutulong sa mga kaalyado na umigtad ang mga papasok na pag -atake, habang ang mga electric surge ay nagdudulot ng eter pinsala, hindi pangkaraniwan sa mga klase ng melee. Kahit na ang pangunahing kasanayan, Shadowstrike, ay nag -iimpake ng isang suntok, na ginagawang master ang buong metal jaguar na isang kapanapanabik na klase upang makabisado.
Duelist
Ang duelist ay higit sa malapit na quarters battle ngunit may kasanayan din sa mga ranged na pag-atake. Gamit ang isang longsword at isang pag -atake ng riple, nag -aalok ang klase na ito ng isang nagbago na bersyon ng pag -setup ng sandata ng drifter. Sa mga kasanayan tulad ng Huling Paninindigan, na nagpapalakas ng partido ng TP gamit ang iyong sarili, masisiguro ng mga duelista ang mga kasamahan sa koponan na handa para sa malakas na pag -atake. Ang Kaluluwa ng Samurai ay nagdaragdag ng mga kakayahan sa lugar-ng-epekto sa mga pangunahing pag-atake, at ang tunay na stream edge ay nakakakuha ng TP kapag mataas ang moral. Ang standout skill, blossom dance, hindi lamang mga stagger at nagtatakda ng mga kaaway para sa pag -toppling kundi pati na rin ang pag -iwas sa kanilang mga resistensya, ginagawa itong napakahalaga laban sa karamihan sa mga kaaway.
Mastermind
Para sa mga pinapaboran ang pagkontrol sa pag -uugali ng kaaway sa paglabas ng output ng pinsala, ang mastermind ay isang mahusay na pagpipilian. Habang ang sining nito ay maaaring hindi tumugma sa lakas ng duelist, pinasimple nila ang matagal na laban laban sa mga mahihirap na kalaban. Maaaring alisin ng mga mastermind ang mga buffs ng kaaway at, sa antas ng pitong, bawasan ang pagtutol ng debuff ng kaaway sa bawat pag -atake. Mayroon din silang mga kakayahan upang mapalakas ang TP at isang sining ng capstone na nagpapahamak sa epekto ng virus, na ginagawang mastermind ang isang madiskarteng klase na nangangailangan ng masigasig na pansin sa mga dinamikong labanan.
Galactic Knight
Habang madalas na naka -link sa mga gumagamit ng Skell, ang klase ng Galactic Knight ay nag -aalok ng malaking benepisyo na lampas sa labanan sa Skell. Maaari silang magtanggal ng mga debuff at pagalingin ang mga kaalyado habang naghahatid ng mabigat, dalubhasang pinsala. Maaari ring mabawasan ng Galactic Knights ang kanilang sariling mga cooldown sa pamamagitan ng mga combos ng melee. Para sa mga gumagamit ng Skell, ang kanilang mga kakayahan ay nagpapanumbalik ng appendage HP at mapalakas ang kapangyarihan ng labanan nang walang anumang mga kinakailangan, na ginagawang maraming nalalaman at malakas na pagpipilian ang Galactic Knight.