Di dunia *Dungeon meratakan *, memilih kelas yang betul adalah penting untuk berjaya, terutamanya dalam senario PVE semasa peringkat pertengahan hingga akhir permainan. Panduan ini akan memberi tumpuan kepada keberkesanan kelas dalam suasana pasukan, dengan nota sekali -sekala mengenai keupayaan solo mereka. Berikut adalah senarai peringkat kelas * Dungeon yang komprehensif untuk membantu anda membuat pilihan yang tepat semasa anda maju melalui permainan.
Kelas meratakan penjara bawah tanah terbaik
Gambar oleh pelarian
Ini * Dungeon meratakan * Senarai peringkat peringkat menduduki kelas dari S-tier ke C-tier, menilai kuasa dan keperluan mereka dalam senario PVE pertengahan hingga akhir. Perlu diingat bahawa kerosakan terbaik tidak semestinya sama dengan kelas terbaik secara keseluruhan. Sebagai contoh, sementara Wizard mempunyai output kerosakan tertinggi, kekurangan penyembuh atau tangki boleh menyebabkan serbuan yang gagal. Panduan ini akan memberi tumpuan semata -mata kepada PVE, memberikan alasan terperinci untuk ranking setiap kelas. Sekiranya anda baru bermula, jangan ragu untuk memilih mana -mana kelas yang merayu kepada anda, dan pertimbangkan senarai peringkat ini sebaik sahaja anda mencapai peringkat akhir permainan. Kami juga akan menyentuh bagaimana kelas -kelas ini berfungsi dalam permainan solo.
Kelas meratakan penjara bawah tanah
Kelas | Alasan kedudukan | Adakah baik untuk solo? |
---|---|---|
![]() ** tangki ** | Dalam permainan lewat, tangki sangat diperlukan. Mereka boleh menafikan dan menikam kumpulan musuh, menarik perhatian dari DPS dan penyembuh anda. Ini membolehkan pasukan anda memberi tumpuan kepada peranan, kedudukan, dan pengisian semula mereka. Tangki sangat sukar untuk dibunuh, dan dengan hidup mencuri, mereka menjadi hampir tidak dapat dikalahkan. | Dengan mencuri hidup, tangki menjadi kelas solo yang baik jika anda boleh mengelompokkan musuh dan menggunakan stuns dengan berkesan. Walau bagaimanapun, mereka tidak mempunyai output kerosakan pahlawan. |
![]() ** penyembuh ** | Sama seperti tangki, penyembuh menjadi penting dalam permainan pertengahan hingga akhir. Apabila musuh menjadi lebih kerap dan mematikan, dan ramuan berkurangan, penyembuh memastikan pasukan anda tetap sihat dan hidup sepanjang serbuan. | Tidak disyorkan untuk bermain solo. |
Kelas meratakan penjara bawah tanah
Kelas | Alasan kedudukan | Adakah baik untuk solo? |
---|---|---|
![]() ** Wizard ** | Wizard adalah kelas DPS teratas, terima kasih kepada kerosakan asas yang tinggi dan Aoes yang kuat seperti Fireball dan Chainning Chains. Mereka melepaskan pahlawan, pembunuh, dan rangers tetapi sangat bergantung pada tangki untuk memaksimumkan potensi mereka. Subclass terus meningkatkan output kerosakan mereka. | Hebat untuk bersendirian dalam permainan awal kerana keupayaan mereka untuk satu-tembakan kumpulan musuh. Walau bagaimanapun, semasa anda mendekati permainan lewat, daya maju solo mereka berkurangan tanpa tangki. |
![]() ** pahlawan ** | Warriors menyerang keseimbangan antara DPS dan survivability, terima kasih kepada kehidupan mereka yang melekat. Walaupun kerosakan mereka kurang daripada ahli sihir, mereka lebih serba boleh dan boleh menyokong tangki dengan menjaga musuh dari Wizard. | Salah satu kelas solo terbaik kerana mencuri kehidupan mereka yang terbina dalam, kerosakan AOE jarak dekat, dan ketahanan yang baik. |
Kelas meratakan penjara bawah tanah
Kelas | Alasan kedudukan | Adakah baik untuk solo? |
---|---|---|
![]() ** Assassin ** | Assassins boleh menjadi sangat kuat di tangan mahir, menjadikan kelas ini sangat bergantung kepada kemahiran pemain. Mereka mempunyai kebolehan yang kuat tetapi kekurangan pertahanan dan pertahanan, yang memerlukan penggunaan strategik untuk mencapai prestasi A atau S-tier. Tanpa bermain dengan teliti, mereka boleh jatuh ke C-tier. | Seronok untuk bermain solo tetapi memerlukan kemahiran dan banyak mana. Keberkesanan mereka jatuh apabila Potion Mana habis, memerlukan lama menunggu antara pertemuan. |
![]() ** Ranger (pertengahan permainan) ** | Rangers pepejal pada awal hingga pertengahan permainan dengan DPS dan keselamatan yang baik. Walau bagaimanapun, mereka berjuang dengan kemahiran AOE apabila tahap meningkat. | Berkesan untuk bermain solo pada awal hingga pertengahan permainan jika anda menguasai taktik kiting dan hit-n-n. Daya tahan solo mereka berkurang dalam permainan lewat tanpa tangki. |
Kelas meratakan penjara bawah tanah c-tier
Kelas | Alasan kedudukan |
---|---|
![]() ** Ranger (permainan lewat) ** | Dalam permainan lewat, Rangers mengalami kekurangan kemahiran kerosakan AOE yang berkesan, menjadikan mereka kelas DPS yang paling lemah. Mereka keluar oleh ahli sihir, pembunuh, dan pahlawan. Walaupun tidak optimum, Rangers tetap menyeronokkan untuk bermain. |
Itu menyimpulkan senarai terperinci * Dungeon terperinci * kami. Untuk lebih banyak pandangan dan panduan, lawati halaman Roblox kami.