11 Bit Studios heeft opwindend nieuws voor fans van de Frostpunk -serie: ze hebben Frostpunk 1886 aangekondigd, een remake van de originele game, die in 2027 wordt gelanceerd. Deze aankondiging komt iets meer dan zes maanden na de release van Frostpunk 2, en als de release -tijdlijn heeft, zal het bijna een decennium markeren sinds de eerste Frostpunk -game in 2018.
Frostpunk is een uniek overlevingsspel in de stad die zich afspeelt in een alternatieve late 19e-eeuwse wereld, waar spelers de uitdagingen van een wereldwijde vulkanische winter moeten navigeren. Het spel omvat het bouwen en beheren van een stad, het nemen van cruciale overlevingsbeslissingen en het verkennen van de omgeving voor extra overlevenden, middelen en andere essentiële items.
IGN gaf de originele Frostpunk een stellaire 9/10 en prees het als een "boeiende en unieke, zij het af en toe niet -intuïtief, strategiespel" die vakkundig verschillende thema's en gameplay -elementen combineert. Frostpunk 2, terwijl hij een iets lagere score van 8/10 ontving, werd geprezen vanwege zijn uitgebreide schaal en verhoogde sociale en politieke complexiteit, zelfs als het een deel van de intimiteit van het origineel verloor.
Ondanks het nieuwe project blijft 11 bit Studios zich inzetten voor het ondersteunen van Frostpunk 2 met gratis updates, een console -lancering en geplande DLC's. De verschuiving naar Frostpunk 1886 komt als de eigen vloeistofmotor van de studio, gebruikt in zowel Frostpunk als deze Mineoorlog, niet langer in ontwikkeling is. Het team is op zoek geweest naar een nieuwe motor om de erfenis van de eerste game voort te zetten, en ze hebben voor deze remake gekozen voor Unreal Engine 5.
Frostpunk 1886 is genoemd om een cruciaal moment te herdenken in de tijdlijn van het universum van het spel - de grote storm die New London overspoelde. Dit is niet alleen een visuele vernieuwing; Het breidt het originele spel uit met nieuwe inhoud, mechanica, wetten en een geheel nieuw "doel" -pad en belooft een nieuwe ervaring voor zowel nieuwe spelers als veteranen.
Door gebruik te maken van Unreal Engine, wil 11 bit Studios Frostpunk 1886 een levend, uitbreidbaar platform maken. Dit omvat de introductie van langverwachte mod-ondersteuning, die voorheen onhaalbaar was vanwege de beperkingen van de oorspronkelijke motor, evenals het potentieel voor toekomstige DLC's.
De studio stelt een toekomst voor waarin zowel Frostpunk 2 als Frostpunk 1886 parallel zullen evolueren, waardoor elk op hun unieke manieren de grenzen van overleving verlegt. Naast deze projecten werkt 11 bit studios ook aan een ander spel, de Alters, die naar verwachting in juni worden uitgebracht.