11 -bitowe Studios ma ekscytujące wieści dla fanów serii Frostpunk: ogłosili Frostpunk 1886 , remake oryginalnej gry, która ma zostać uruchomiona w 2027 roku. To ogłoszenie nastąpi nieco ponad sześć miesięcy po wydaniu Frostpunk 2, a jeśli linie czasu wydania będzie miało prawie dekadę od pierwszej gry Frostpunk w 2018 roku.
Frostpunk to wyjątkowa gra przetrwania w budowie miasta w alternatywnym świecie z końca XIX wieku, w którym gracze muszą poruszać się po wyzwaniach globalnej wulkanicznej zimy. Gra polega na konstruowaniu i zarządzaniu miastem, podejmowaniu kluczowych decyzji przetrwania oraz eksploracji otoczenia dla dodatkowych ocalałych, zasobów i innych niezbędnych przedmiotów.
IGN dał oryginalnej Frostpunk gwiezdne 9/10, chwaląc go jako „wciągające i wyjątkowe, choć czasami niezintujące, grę strategiczną”, która umiejętnie łączy różne tematy i elementy rozgrywki. Frostpunk 2, choć otrzymując nieco niższy wynik 8/10, został pochwalony za rozszerzoną skalę i zwiększoną złożoność społeczną i polityczną, nawet jeśli straciła część intymności oryginału.
Pomimo nowego projektu 11 -bitowe studia pozostaje zaangażowane w obsługę Frostpunk 2 z bezpłatnymi aktualizacjami, premierą konsoli i planowanymi DLC. Przejście na Frostpunk 1886 pojawia się jako zastrzeżony płynny silnik studia, stosowany zarówno w Frostpunk, jak i tej wojnie, nie jest już w rozwoju. Zespół szuka nowego silnika, aby kontynuować dziedzictwo pierwszej gry i wybrał Unreal Engine 5 dla tego przeróbki.
Frostpunk 1886 jest nazwany upamiętnieniem kluczowego momentu na osi czasu wszechświata gry - wielkiej burzy, która pochłonęła Nowy Londyn. To nie jest tylko wizualne odświeżenie; Rozszerza oryginalną grę o nową treść, mechanikę, prawa i zupełnie nową ścieżkę „celu”, obiecując nowe doświadczenie zarówno dla nowych graczy, jak i weteranów.
Wykorzystując Unreal Engine, 11 -Bit Studios ma na celu uczynienie Frostpunk 1886 żywą, rozszerzalną platformą. Obejmuje to wprowadzenie długo oczekiwanego wsparcia modów, które wcześniej było niewykonalne ze względu na ograniczenia pierwotnego silnika, a także potencjał przyszłych DLC.
Studio przewiduje przyszłość, w której zarówno Frostpunk 2, jak i Frostpunk 1886 ewoluują równolegle, z których każda przekracza granice przetrwania na swój wyjątkowy sposób. Oprócz tych projektów 11 -bitowe Studios pracuje również nad inną grę, The Proper, która ma zostać wydana w czerwcu.