11 บิตสตูดิโอมีข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของซีรี่ส์ Frostpunk: พวกเขาได้ประกาศ Frostpunk 1886 ซึ่งเป็นเกมต้นฉบับที่จะเปิดตัวในปี 2027 การประกาศนี้เกิดขึ้นเพียงหกเดือนหลังจากการเปิดตัว Frostpunk 2
Frostpunk เป็นเกมการเอาชีวิตรอดในเมืองที่ไม่เหมือนใครซึ่งตั้งอยู่ในโลกอื่นในช่วงปลายศตวรรษที่ 19 ซึ่งผู้เล่นจะต้องนำทางความท้าทายของฤดูหนาวภูเขาไฟระดับโลก เกมดังกล่าวเกี่ยวข้องกับการสร้างและจัดการเมืองการตัดสินใจเอาชีวิตรอดที่สำคัญและสำรวจสภาพแวดล้อมสำหรับผู้รอดชีวิตทรัพยากรและสิ่งของสำคัญอื่น ๆ
IGN ให้ Frostpunk ดั้งเดิมเป็นดาวฤกษ์ 9/10 โดยยกย่องว่ามันเป็น "เกมที่มีส่วนร่วมและไม่เหมือนใคร Frostpunk 2 ในขณะที่ได้รับคะแนนต่ำกว่า 8/10 เล็กน้อยได้รับคำชมจากขนาดที่ขยายตัวและเพิ่มความซับซ้อนทางสังคมและการเมืองแม้ว่ามันจะสูญเสียความใกล้ชิดของต้นฉบับ
แม้จะมีโครงการใหม่ แต่สตูดิโอ 11 บิตยังคงมุ่งมั่นที่จะสนับสนุน Frostpunk 2 ด้วยการอัปเดตฟรีการเปิดตัวคอนโซลและ DLC ที่วางแผนไว้ การเปลี่ยนเป็น Frostpunk 1886 มาเป็นเครื่องยนต์เหลวที่เป็นกรรมสิทธิ์ของสตูดิโอที่ใช้ทั้ง Frostpunk และสงครามของฉันนี้ไม่ได้อยู่ในการพัฒนาอีกต่อไป ทีมได้ค้นหาเอ็นจิ้นใหม่เพื่อสานต่อมรดกของเกมแรกและพวกเขาได้เลือก Unreal Engine 5 สำหรับการรีเมคนี้
Frostpunk 1886 ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นช่วงเวลาสำคัญในไทม์ไลน์ของจักรวาลของเกม - พายุใหญ่ที่กลืนนิวลอนดอน นี่ไม่ใช่แค่การรีเฟรชภาพ มันขยายตัวในเกมดั้งเดิมด้วยเนื้อหาใหม่กลไกกฎหมายและเส้นทาง "วัตถุประสงค์" ใหม่ทั้งหมดโดยสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ใหม่สำหรับผู้เล่นใหม่และทหารผ่านศึก
ด้วยการใช้ประโยชน์จากเครื่องยนต์ที่ไม่เป็นจริงสตูดิโอ 11 บิตมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ Frostpunk 1886 เป็นแพลตฟอร์มที่มีชีวิตและขยายได้ ซึ่งรวมถึงการแนะนำการสนับสนุน MOD ที่รอคอยมานานซึ่งก่อนหน้านี้ไม่สามารถทำได้เนื่องจากข้อ จำกัด ของเครื่องยนต์ดั้งเดิมรวมถึงศักยภาพสำหรับ DLCs ในอนาคต
สตูดิโอมองเห็นอนาคตที่ทั้ง Frostpunk 2 และ Frostpunk 1886 จะพัฒนาไปพร้อม ๆ กันแต่ละอันผลักดันขอบเขตของการอยู่รอดในรูปแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา นอกเหนือจากโครงการเหล่านี้แล้ว 11 บิตสตูดิโอยังทำงานในเกมอื่นการเปลี่ยนแปลงที่คาดว่าจะวางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน