11 Bit Studios ay may kapana -panabik na balita para sa mga tagahanga ng serye ng Frostpunk: Inanunsyo nila ang Frostpunk 1886 , isang muling paggawa ng orihinal na laro, na nakatakdang ilunsad noong 2027. Ang anunsyo na ito ay darating lamang sa anim na buwan pagkatapos ng paglabas ng Frostpunk 2, at kung ang paglabas ng timeline ay humahawak, ito ay markahan halos isang dekada mula noong unang laro ng Frostpunk na nag -debut sa 2018.
Ang Frostpunk ay isang natatanging laro ng kaligtasan ng lungsod na itinakda sa isang kahaliling huli na ika-19 na siglo na mundo, kung saan dapat mag-navigate ang mga manlalaro sa mga hamon ng isang pandaigdigang taglamig ng bulkan. Ang laro ay nagsasangkot ng pagtatayo at pamamahala ng isang lungsod, paggawa ng mga mahahalagang desisyon sa kaligtasan ng buhay, at paggalugad sa paligid para sa mga karagdagang nakaligtas, mapagkukunan, at iba pang mahahalagang bagay.
Ibinigay ng IGN ang orihinal na Frostpunk ng isang stellar 9/10, pinupuri ito bilang isang "nakakaengganyo at natatangi, kung paminsan -minsan ay hindi sinasadya, diskarte sa laro" na husay na pinaghalo ang iba't ibang mga tema at mga elemento ng gameplay. Ang Frostpunk 2, habang tumatanggap ng isang bahagyang mas mababang marka ng 8/10, ay pinuri para sa pinalawak na scale at nadagdagan ang pagiging kumplikado sa lipunan at pampulitika, kahit na nawala ang ilan sa pagiging lapit ng orihinal.
Sa kabila ng bagong proyekto, ang 11 bit studio ay nananatiling nakatuon sa pagsuporta sa Frostpunk 2 na may mga libreng pag -update, isang paglulunsad ng console, at nakaplanong mga DLC. Ang paglipat sa Frostpunk 1886 ay dumating bilang proprietary liquid engine ng studio, na ginamit sa parehong Frostpunk at ang digmaang ito ng minahan, ay wala na sa pag -unlad. Ang koponan ay naghahanap ng isang bagong engine upang ipagpatuloy ang pamana ng unang laro, at pinili nila ang Unreal Engine 5 para sa muling paggawa na ito.
Ang Frostpunk 1886 ay pinangalanan upang gunitain ang isang mahalagang sandali sa timeline ng uniberso ng laro - ang mahusay na bagyo na sumabog sa New London. Ito ay hindi lamang isang visual na pag -refresh; Nagpapalawak ito sa orihinal na laro na may bagong nilalaman, mekanika, batas, at isang ganap na bagong landas na "layunin", na nangangako ng isang sariwang karanasan para sa parehong mga bagong manlalaro at beterano.
Sa pamamagitan ng pag -agaw ng hindi makatotohanang engine, ang 11 bit studio ay naglalayong gawin ang Frostpunk 1886 na isang buhay, mapapalawak na platform. Kasama dito ang pagpapakilala ng pinakahihintay na suporta sa MOD, na dati nang hindi magagawa dahil sa mga limitasyon ng orihinal na engine, pati na rin ang potensyal para sa mga hinaharap na DLC.
Inisip ng studio ang isang hinaharap kung saan ang parehong Frostpunk 2 at Frostpunk 1886 ay magbabago kahanay, bawat isa ay nagtutulak sa mga hangganan ng kaligtasan sa kanilang natatanging paraan. Sa tabi ng mga proyektong ito, ang 11 bit Studios ay nagtatrabaho din sa isa pang laro, ang mga pagbabago, inaasahang ilalabas sa Hunyo.