De verklaring van Game Science voor de afwezigheid van zwarte mythe: Wukong op Xbox -serie S concentreert zich op de beperkte 10 GB RAM van de console (8 GB bruikbaar na systeemtoewijzing). Studio-president Yokar-Feng Ji beweert dat deze optimalisatie ernstig belemmert en uitgebreide expertise vereist.
Deze verklaring is echter met een aanzienlijke scepsis van spelers. Velen vermoeden dat een exclusieve deal met Sony de echte reden is, terwijl anderen de ontwikkelaars beschuldigen van onvoldoende inspanningen, onder verwijzing naar succesvolle series poorten van grafisch veeleisende titels.
De timing van deze openbaring - jaren na de aankondiging van de game (2020, samenvallend met de lancering van de serie) en kort voor de aankondiging van de Xbox -releasedatum op TGA 2023 - brandt verdere twijfel. Spelers vragen zich af waarom de beperkingen van de serie niet eerder in de ontwikkeling zijn aangepakt.
Reacties van representatieve spelers benadrukken deze scepsis:
- "Dit is in tegenspraak met eerdere rapporten. Het aankondigen van een Xbox -release op TGA 2023 impliceert kennis van serie S -specificaties."
- "Lazy ontwikkelaars en een onvoldoende motor zijn de waarschijnlijke daders."
- "Ik vind hun uitleg niet overtuigend."
- "Games zoals Indiana Jones , Starfield en Hellblade 2 goed lopen op series S, wat suggereert dat het probleem bij de ontwikkelaars ligt."
- "Dit is gewoon een ander excuus." [🎜 🎜]
Black Myth: Wukong de beschikbaarheid van platform.