Wyjaśnienie nauki gier dla braku czarnego mitu: Wukong w ośrodkach Xbox Series S na ograniczonym 10 GB pamięci RAM w konsoli (8 GB użytecznych po przydziału systemu). Prezydent Studio Yokar-Feng JI twierdzi, że ta poważnie utrudnia optymalizację, wymagając szerokiej wiedzy specjalistycznej.
Jednak wyjaśnienie to spotkało się ze znacznym sceptycyzmem gracza. Wielu podejrzewa wyłączną umowę z Sony jest prawdziwym powodem, podczas gdy inni oskarżają programistów o niewystarczający wysiłek, powołując się na udane porty serii wymagających graficznie.
Czas tego objawienia - wiele lat po ogłoszeniu gry (2020, zbieżne z premierą serii) i na krótko przed ogłoszeniem daty wydania Xbox na TGA 2023 - napędza dalsze wątpliwości. Gracze pytają, dlaczego ograniczenia serii nie zostały rozwiązane wcześniej w rozwoju.
Reprezentatywne komentarze odtwarzacza podkreślają ten sceptycyzm:
- „To sprzeczne z wcześniejszymi raportami. Ogłoszenie wydania Xbox na TGA 2023 implikuje znajomość specyfikacji serii S.”
- „Leniwi deweloperzy i słaby silnik są prawdopodobnymi winowajcami.”
- „Uważam, że ich wyjaśnienie jest niezgodne.”
- „Gry takie jak Indiana Jones , Starfield i Hellblade 2 działają dobrze na seriach S, sugerując, że problem leży u deweloperów.”
- „To tylko kolejna wymówka.”
Brak ostatecznej odpowiedzi dotyczącej wydania Xbox Series X | S dodatkowo nasila trwającą debatę otaczającą Czarny mit: dostępność platformy Wukong .