Ang paliwanag ng Science Science para sa kawalan ng Black Myth: Wukong sa mga sentro ng serye ng Xbox sa limitadong 10GB RAM ng console (8GB magagamit pagkatapos ng paglalaan ng system). Inaangkin ng Pangulo ng Studio na si Yokar-Feng Ji na malubhang hamper ang pag-optimize na ito, na nangangailangan ng malawak na kadalubhasaan.
Gayunpaman, ang paliwanag na ito ay natugunan ng malaking pag -aalinlangan ng player. Maraming pinaghihinalaan ang isang eksklusibong pakikitungo sa Sony ay ang tunay na dahilan, habang ang iba ay inaakusahan ang mga nag -develop ng hindi sapat na pagsisikap, na binabanggit ang matagumpay na mga port ng serye ng graphic na hinihingi ng mga pamagat.
Ang tiyempo ng paghahayag na ito - mga taon pagkatapos ng anunsyo ng laro (2020, kasabay ng paglulunsad ng serye) at ilang sandali bago ang pag -anunsyo ng petsa ng paglabas ng Xbox sa TGA 2023 - karagdagang pag -aalinlangan. Tanong ng mga manlalaro kung bakit ang mga limitasyon ng serye ay hindi natugunan nang mas maaga sa pag -unlad.
Ang mga komento ng kinatawan ng manlalaro ay nagtatampok ng pag -aalinlangan na ito:
- "Ito ay sumasalungat sa mga naunang ulat. Ang pag -anunsyo ng isang paglabas ng Xbox sa TGA 2023 ay nagpapahiwatig ng kaalaman sa mga serye ng serye."
- "Ang mga tamad na developer at isang subpar engine ay ang malamang na mga salarin."
- "Nahanap ko ang kanilang paliwanag na hindi nakakumbinsi."
- "Mga Larong Tulad ng Indiana Jones , Starfield , at Hellblade 2 Tumakbo nang maayos sa Series S, na nagmumungkahi ng problema ay nakasalalay sa mga nag -develop."
- "Ito ay isa pang dahilan."
Ang kakulangan ng isang tiyak na sagot tungkol sa isang paglabas ng Xbox Series X | s ay higit na tumindi ang patuloy na debate na nakapalibot sa Black Myth: Wukong na pagkakaroon ng platform.