TouchArcade-beoordeling: Wat ik het leukst vind, is wanneer een game erin slaagt twee heel verschillende gamegenres te combineren tot één geheel. Ik denk aan games als de Blaster Master-serie, waarin zijwaarts scrollende platformgames op basis van voertuigen worden gecombineerd met coole looplevels van bovenaf. Of, zoals mijn recente favoriet Dave the Diver, die duiksegmenten in roguelike-stijl combineert met restaurantmanagement. Ocean Keeper is een ander spel van RetroStyle Games dat met succes twee verschillende sets mechanica combineert, met een gameplay-loop en upgradepaden waardoor je steeds weer terugkomt.
De basis van Ocean Keeper is dat je met je coole gigantische mecha een noodlanding maakt op een vreemde onderwaterplaneet. Je moet de onderwatergrot binnensluipen om grondstoffen te verzamelen, maar je kunt daar niet te lang blijven omdat golven vijanden naderen en je je machine moet besturen om ze te verdedigen. Het mijngedeelte wordt gespeeld in zijaanzicht en omvat het graven door rotsen om verschillende soorten hulpbronnen of speciale artefacten bloot te leggen. Om de een of andere reden levert mijnbouw je ook munten op. Zoals eerder vermeld, heb je maar een korte tijd om te minen voordat er vijanden verschijnen. Zodra je weer in je mech zit, wordt het spel een top-down twin-stick shooter met lichte torenverdedigingselementen, terwijl je meerdere aanvalsgolven van allerlei gekke onderzeese wezens probeert af te weren.
Al je grondstoffen worden gebruikt om je mijnbouwmachine en je machines te upgraden, en beide hebben enorme vertakkende vaardigheidsbomen die je kunt verkennen. Dit is een roguelike-spel, en als je tijdens een ontmoeting sterft, is het spel afgelopen en verlies je alle upgrades of vaardigheden die je in dat specifieke spel hebt ontgrendeld. Je kunt echter ook doorlopende upgrades en aanpassingen tussen games ontgrendelen, dus zelfs als je een paar slechte games hebt gespeeld, heb je altijd het gevoel dat je vooruitgang boekt. Je kunt ook verwachten dat de wereldkaart en de grotindeling elke keer dat je speelt anders zijn.
Dit is waarschijnlijk het moment om te vermelden dat Ocean Keeper in het begin een beetje traag is, en dat je in het begin ook heel slechte gameplay zult tegenkomen. Blijf doorgaan en je zult al snel merken dat er upgrades binnenkomen, je vaardigheden beginnen te verbeteren, je de loop van het spel beter begint te begrijpen, en al snel ben je een draaiende machine van onderzeese vernietiging. De synergie tussen wapens en upgrades vormt echt het hart van het spel, en het is eindeloos leuk om verschillende combo's of verschillende tactieken uit te proberen naarmate je verder komt. Toen ik Ocean Keeper voor het eerst begon te spelen, wist ik het niet zeker, omdat het spel in het begin erg traag was, maar toen het spel eenmaal begon te versnellen, was het moeilijk om iets anders te willen spelen.