Techland breidt de Dying Light 2- ervaring uit met Tower Raid, een spannende, Roguelite-geïnspireerde spelmodus die onvoorspelbare gameplay en overlevingsuitdagingen met hoge inzet biedt. Na uitgebreide testen is deze langverwachte modus nu live, waardoor spelers een volledig nieuwe manier krijgen om door de geïnfecteerde stad te navigeren.
Vergeet Aiden Caldwell; In Tower Raid kies je uit vier verschillende krijgerarchetypen: tank, brawler, ranger en specialist. Elke klas heeft unieke vaardigheden, die diverse speelstijlen en strategisch teamwerk aanmoedigen. Voor degenen die op zoek zijn naar de ultieme vaardigheidstest, stelt Tower RAID solo -spel of kleinere teamgroottes toe.
De modus heeft drie moeilijkheidsgraad - quick, normaal en elite - wat intensiteit en lengte van de run. Elke playthrough is procedureel gegenereerd, waardoor unieke torenhogt wordt gewaarborgd met constant verschuivende lay -outs en vijandelijke ontmoetingen. Aanpassingsvermogen is van het grootste belang.
Een nieuw progressiesysteem zorgt ervoor dat falen succes voedt. Elke mislukte poging ontgrendelt nieuwe vaardigheden en wapens, waardoor uw kansen op overwinning gestaag toenemen. In het hart van de toren komen spelers Sola tegen, een mysterieuze handelaar die zeldzame beloningen biedt, zoals de Office Day Outfit, Kuai Dagger, en het zwijgen van pistool tot zwijgen van degenen die hun waarde bewijzen.
Tijdens de voorbereiding op de lancering van Dying Light: The Beast blijft Techland toegewijd aan het verbeteren van Dying Light 2 gedurende 2025. Toekomstige updates omvatten verbeterde co-op-mechanica, verfijnde matchmaking, verbeterde gemeenschapskaartintegratie, extra toren RAID-personages, nieuwe melee en afstandse wapens, een nieuwe wapenklasse, proloogverbeteringen en significante grafische en technische optimalisaties.