Techland, öngörülemeyen bir oyun ve yüksek bahisli hayatta kalma zorlukları sunan heyecan verici, roguelite esintili bir oyun modu olan Tower Raid ile Diing Light 2 deneyimini genişletiyor. Kapsamlı testlerin ardından, bu merakla beklenen mod canlıdır ve oyunculara enfekte olmuş şehirde gezinmenin tamamen yeni bir yolunu sunar.
Aiden Caldwell'i unutun; Tower Raid'de dört farklı savaşçı arketip arasından seçim yaparsınız: tank, kavga, korucu ve uzman. Her sınıf, farklı oyun tarzlarını ve stratejik ekip çalışmasını teşvik eden benzersiz yeteneklere sahiptir. Nihai beceri testi arayanlar için Tower Raid, solo oyun veya daha küçük takım boyutlarına izin verir.
Mod, çalışma yoğunluğunu ve uzunluğunu etkileyen üç zorluk seviyesi (quick, normal ve seçkin) içerir. Her oyun, sürekli değişen düzenler ve düşman karşılaşmaları ile benzersiz kule yükselişlerini sağlayarak prosedürel olarak üretilir. Uyarlanabilirlik çok önemlidir.
Yeni bir ilerleme sistemi, başarısızlığın başarıyı artırmasını sağlar. Başarısız olan her girişim yeni yeteneklerin ve silahların kilidini açar ve zafer şansınızı sürekli artırır. Kule'nin kalbinde, oyuncular The Office Day kıyafeti, Kuai Dagger gibi nadir ödüller sunan gizemli bir tüccar olan Sola ile karşılaşır ve tabancayı değerlerini kanıtlayanlara susturur.
Diing Light: The Beast'in lansmanına hazırlanırken Techland, 2025 yılı boyunca ölmekte olan ışık 2'yi geliştirmeye adanmıştır. Gelecekteki güncellemeler arasında gelişmiş kooperatif mekaniği, rafine eşleştirme, gelişmiş topluluk haritası entegrasyonu, ek kule baskın karakterleri, yeni yakın dövüşler, yeni bir silah sınıfı, yeni bir silah sınıfı, prolog geliştirme ve önemli grafik ve teknik optimizasyonlar yer alıyor.