Deadlock-updateschema verandert in 2025
Valve heeft een tempoverandering aangekondigd voor Deadlock-updates in 2025, waarbij prioriteit wordt gegeven aan minder, grotere patches boven de frequente updates van 2024. Deze beslissing, gecommuniceerd via de officiële Deadlock Discord, komt voort uit uitdagingen bij het handhaven van de vorige updatecyclus van twee weken . Hoewel dit sommige spelers die gewend zijn aan constante contenttoevoegingen misschien teleurstelt, belooft het substantiëlere updates met een grotere impact.
Deadlock, Valve's gratis te spelen MOBA, werd eerder in 2024 op Steam gelanceerd na aanvankelijke gameplay-lekken. De unieke op steampunk geïnspireerde third-person shooter heeft zich snel gevestigd in de competitieve hero-shooter-markt, zelfs temidden van de concurrentie van titels als Marvel Rivals. De gepolijste gameplay en gevarieerde selectie hebben bijgedragen aan het succes.
Volgens PCGamesN legde Valve-ontwikkelaar Yoshi de verschuiving in de strategie uit: de consistente updatecyclus van twee weken belemmerde interne iteratie en verhinderde voldoende tijd voor externe feedback vóór de volgende update. De nieuwe aanpak omvat grotere patches in gebeurtenisstijl die minder vaak worden uitgebracht, indien nodig aangevuld met hotfixes.
De recente winterupdate, die afwijkt van de op balans gerichte patches van het jaar, bood een kijkje in deze nieuwe richting en hintte naar toekomstige tijdelijke evenementen en speltypen. Dit suggereert dat Deadlock zal blijven evolueren met boeiende seizoensinhoud. De game beschikt momenteel over 22 speelbare personages, uitbreidbaar tot 30 in de Hero Labs-modus. De innovatieve anti-cheat-maatregelen en creatieve karakterontwerpen vergroten de aantrekkingskracht nog meer.
Hoewel een officiële releasedatum onaangekondigd blijft, belooft Valve meer Deadlock-nieuws in 2025. De verschuiving naar een minder frequent en impactvoller updateschema duidt op een focus op kwaliteit en aanzienlijke inhoudstoevoegingen in de toekomst.