Zmiana harmonogramu aktualizacji zakleszczenia w 2025 r.
Valve ogłosiło zmianę tempa aktualizacji Deadlock w 2025 r., nadając priorytet mniejszej liczbie większych poprawek zamiast częstych aktualizacji w 2024 r. Decyzja ta, ogłoszona za pośrednictwem oficjalnego Discorda Deadlock, wynika z wyzwań związanych z utrzymaniem poprzedniego dwutygodniowego cyklu aktualizacji . Chociaż może to rozczarować niektórych graczy przyzwyczajonych do ciągłego dodawania zawartości, obiecuje bardziej istotne aktualizacje o większym wpływie.
Deadlock, darmowa gra MOBA firmy Valve, wypuszczona na Steam wcześniej w 2024 roku po pierwszych wyciekach z rozgrywki. Wyjątkowa, inspirowana steampunkiem strzelanka trzecioosobowa szybko zyskała uznanie na konkurencyjnym rynku strzelanek bohaterów, nawet wśród konkurencji ze strony takich tytułów jak Marvel Rivals. Do jego sukcesu przyczyniła się dopracowana rozgrywka i różnorodny skład.
Według PCGamesN twórca Valve, Yoshi, wyjaśnił zmianę strategii: spójny dwutygodniowy cykl aktualizacji utrudniał wewnętrzną iterację i uniemożliwiał wystarczającą ilość czasu na zewnętrzne opinie przed następną aktualizacją. Nowe podejście będzie obejmować większe, rzadziej wydawane łatki w stylu wydarzeń, uzupełniane w razie potrzeby poprawkami.
Ostatnia aktualizacja zimowa, będąca odejściem od tegorocznych poprawek skupiających się na równowadze, dała wgląd w ten nowy kierunek, wskazując przyszłe wydarzenia i tryby o ograniczonym czasie. Sugeruje to, że Deadlock będzie nadal ewoluował dzięki angażującym treściom sezonowym. Obecnie w grze dostępnych jest 22 grywalnych postaci, które można rozszerzyć do 30 w trybie Hero Labs. Innowacyjne zabezpieczenia przed oszustwami i kreatywne projekty postaci jeszcze bardziej zwiększają jego atrakcyjność.
Chociaż oficjalna data premiery pozostaje niezapowiedziana, Valve obiecuje więcej wiadomości o Deadlocku w 2025 roku. Przejście na rzadszy, ale bardziej wpływowy harmonogram aktualizacji sygnalizuje skupienie się na jakości i znaczących dodatkach w przyszłości.