ตารางการอัปเดตการหยุดชะงักจะเปลี่ยนไปในปี 2025
Valve ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงของการอัปเดต Deadlock ในปี 2025 โดยให้ความสำคัญกับแพตช์ที่น้อยลงและใหญ่กว่าการอัปเดตบ่อยครั้งในปี 2024 การตัดสินใจนี้ซึ่งสื่อสารผ่าน Deadlock Discord อย่างเป็นทางการ มีต้นกำเนิดมาจากความท้าทายในการรักษารอบการอัปเดตสองสัปดาห์ก่อนหน้า . แม้ว่าสิ่งนี้อาจทำให้ผู้เล่นบางคนที่คุ้นเคยกับการเพิ่มเนื้อหาอย่างต่อเนื่องผิดหวัง แต่ก็สัญญาว่าจะมีการอัปเดตที่สำคัญยิ่งขึ้นและมีผลกระทบที่มากขึ้น
Deadlock ซึ่งเป็น MOBA ที่เล่นฟรีของ Valve เปิดตัวบน Steam ในช่วงต้นปี 2024 หลังจากมีการรั่วไหลของการเล่นเกมในช่วงแรก เกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Steampunk ได้สร้างชื่อเสียงอย่างรวดเร็วในตลาดเกมยิงฮีโร่และฮีโร่ที่มีการแข่งขันสูง แม้จะอยู่ท่ามกลางการแข่งขันจากเกมอย่าง Marvel Rivals ก็ตาม รูปแบบการเล่นที่สวยงามและรายชื่อผู้เล่นที่หลากหลายมีส่วนช่วยให้ประสบความสำเร็จ
จากข้อมูลของ PCGamesN Yoshi ผู้พัฒนา Valve อธิบายถึงการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์: รอบการอัปเดตสองสัปดาห์ที่สอดคล้องกันขัดขวางการทำซ้ำภายใน และป้องกันไม่ให้มีเวลาเพียงพอสำหรับข้อเสนอแนะจากภายนอกก่อนการอัปเดตครั้งถัดไป แนวทางใหม่นี้จะมีแพตช์สไตล์เหตุการณ์ที่ใหญ่ขึ้นซึ่งปล่อยออกมาไม่บ่อยนัก และเสริมด้วยโปรแกรมแก้ไขด่วนตามความจำเป็น
การอัปเดตฤดูหนาวล่าสุด ซึ่งออกจากแพทช์ที่เน้นความสมดุลของปี เผยให้เห็นทิศทางใหม่นี้ โดยบอกเป็นนัยถึงกิจกรรมและโหมดเวลาจำกัดในอนาคต สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่า Deadlock จะยังคงพัฒนาต่อไปพร้อมกับเนื้อหาตามฤดูกาลที่น่าสนใจ ปัจจุบันเกมมีตัวละครให้เล่นได้ 22 ตัว ขยายได้ถึง 30 ตัวในโหมด Hero Labs มาตรการต่อต้านการโกงที่เป็นนวัตกรรมและการออกแบบตัวละครที่สร้างสรรค์ช่วยเพิ่มความน่าดึงดูดยิ่งขึ้น
แม้ว่าวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการจะยังไม่มีการประกาศล่วงหน้า Valve ก็สัญญาว่าจะมีข่าว Deadlock มากขึ้นในปี 2025 การเปลี่ยนไปใช้กำหนดการอัปเดตที่ความถี่น้อยลงและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ส่งสัญญาณการมุ่งเน้นไปที่คุณภาพและการเพิ่มเนื้อหาที่สำคัญในอนาคต