Uderzenie SAG-AFTRA przeciwko gigantom gier wideo: walka o ochronę AI
SAG-AFTRA, związek aktorów i nadawców, rozpoczął 26 lipca 2024 r. strajk przeciwko głównym firmom z branży gier wideo, wymierzony w liderów branży, takich jak Activision, Electronic Arts i innych. Działanie to, podjęte po ponad roku impasu w negocjacjach, koncentruje się na kluczowych obawach dotyczących etycznego wykorzystania sztucznej inteligencji (AI) i godziwego wynagrodzenia dla wykonawców.
Podstawowe zagadnienia: sztuczna inteligencja i sprawiedliwe wynagrodzenie
Główny punkt sporny dotyczy nieuregulowanego wykorzystania sztucznej inteligencji w produkcji gier wideo. Członkowie SAG-AFTRA nie są z natury przeciwni technologii sztucznej inteligencji, ale wyrażają głębokie obawy co do jej potencjału w zakresie wypierania aktorów ludzkich. Związek podkreśla ryzyko nieuprawnionego powielania głosów i podobieństw aktorów przez sztuczną inteligencję oraz ryzyko przejęcia przez sztuczną inteligencję mniejszych ról, które zazwyczaj służą jako kluczowa odskocznia dla aspirujących talentów. Co więcej, pojawiają się wątpliwości etyczne dotyczące treści generowanych przez sztuczną inteligencję, które mogą być sprzeczne z osobistymi wartościami aktora.
Innowacyjne rozwiązania i umowy przejściowe
W odpowiedzi na te i inne wyzwania dotyczące wynagrodzeń i warunków pracy SAG-AFTRA aktywnie wprowadziła kilka nowych umów. Umowa Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) oferuje wielopoziomowy system oparty na budżecie produkcyjnym, zapewniający dostosowane stawki i warunki dla projektów w wysokości od 250 000 do 30 milionów dolarów. Porozumienie to, zawarte w lutym 2024 r., obejmuje w szczególności zabezpieczenia przed sztuczną inteligencją odrzucone wcześniej przez branżową grupę negocjacyjną. Odrębna umowa z firmą Replica Studios zajmującą się głosami AI umożliwia członkom związku licencjonowanie cyfrowych replik głosu na określonych warunkach rezygnacji.
Dodatkowo Przejściowa Umowa w sprawie mediów interaktywnych i Umowa przejściowa w sprawie interaktywnej lokalizacji oferują rozwiązania tymczasowe dotyczące kluczowych aspektów, takich jak wynagrodzenie, wykorzystanie sztucznej inteligencji, okresy odpoczynku i rozstrzyganie sporów. Co najważniejsze, projekty zatwierdzone na mocy tych umów przejściowych są zwolnione ze strajku, co sprzyja dalszej pracy nad wybranymi projektami.
Oś czasu oporu i niezachwianej determinacji
Negocjacje rozpoczęte w październiku 2022 r. zakończyły się niemal jednomyślnym (98,32%) głosowaniem członków SAG-AFTRA za zezwoleniem na strajk w dniu 24 września 2023 r. Pomimo pewnych Progress w innych kwestiach, brak konkretnej i wykonalnej sztucznej inteligencji główną przeszkodą pozostaje ochrona. Przywódcy związku, w tym prezydent Fran Drescher i krajowy dyrektor wykonawczy Duncan Crabtree-Ireland, podkreślili niezachwiane zaangażowanie związku na rzecz zapewnienia sprawiedliwego traktowania i zapobiegania wyzyskowi jego członków za pośrednictwem sztucznej inteligencji. Podkreślają znaczne zyski branży gier wideo i niezastąpiony wkład członków SAG-AFTRA w ożywianie postaci z gier wideo. Stanowisko związku odzwierciedla zdecydowane postanowienie ochrony swoich członków w szybko zmieniającym się krajobrazie branży gier wideo.