Odkrywanie ognistych głębokości Monster Hunter Wilds 'Oilwell Basin: głębokie nurkowanie w nowych potworach
Monster Hunter Wilds wprowadza basen Oilwell, dynamiczną lokalizację pełną unikalnych form życia przystosowanych do surowego, geotermalnego środowiska. W przeciwieństwie do słońca równin i lasów poprzednich rat, lokalizacja ta przedstawia pionowy krajobraz warunków zmieniających się, od błotnistych śliski oleju na powierzchni po upalne przepływy lawy poniżej. Ten artykuł zagłębia się w filozofię projektowania za basenie Oilwell i jego mieszkańców, jak ujawniają dyrektorzy Yuya Tokuda i Kaname Fujioka.
Projekt basenu Oilwell podkreśla pionowość, kontrastując z horyzontowo ekspansywnymi poprzednimi obszarami. Jego trzy warstwy - górne, środkowe i niższe - odrębne wyzwania środowiskowe i adaptacje stworzeń. Górna warstwa ma powierzchnie olejowe, podczas gdy dolne głębokości są zdominowane przez intensywną aktywność ciepła i wulkaniczną. Ekosystem, zainspirowany głębokim i podwodnym środowiskiem wulkanicznym, rozwija się raczej na energię geotermalną niż światło słoneczne.
rompopolo: toksyczny oszust
Rompopolo, kuliste, szkodliwy potwór, ucieleśnia zdradziecką naturę basenu Oilwell. Jego projekt, zainspirowany wizerunkiem szalonego naukowca, ma chemiczny fioletowy odcień i świecące czerwone oczy. Jego toksyczne ataki gazowe i nieprzewidywalne ruchy stanowią trudne spotkanie dla myśliwych, choć jego spreparowany sprzęt jest zaskakująco uroczy.
Ajarakan: Flaming Brawler
Ajarakan, wysoki, płomieniowy potwór podobny do goryla, stanowi wyraźny kontrast z Rompopolo. Jego projekt priorytetowo traktuje prostą moc, podkreślając jego siłę poprzez potężne ciosy i tłoce naziemne, które wybuchają w płomieniach. Jego imponujące sylwetka i ogniste ataki podkreślają jego dominującą pozycję w ekosystemie basenu Oilwell. Zespół programistów świadomie unikał zbyt złożonych ruchów, wybierając wpływowe, łatwo rozumiane ataki.
Nu Udra: The Apex Predator
Nu Udra, kolosalne, podobne do ośmiornicy stworzenie, panuje najwyższe nad basenem Oilwell. Jego projekt przyciąga inspirację z ośmiornicy, zawierającej uderzającą sylwetkę i demoniczne rogi. Jego łatwopalne wydzieliny ropy naftowej i ataki oparte na płomieniach dodatkowo zestalają jego status jako drapieżnika wierzchołka. Długocze ambicje zespołu programistów stworzenia małoceńowego potwora, takiego jak Nu Udra, jest w końcu zrealizowana, pokazując zaawansowaną technologię gry i dbałość o szczegóły. Jego unikalne ruchy, w tym zdolność do wkładania w małe dziury, stanowią znaczące wyzwanie dla myśliwych. Zespół włączył także narządy zmysłowe emitujące światło na czubkach macierzy, aby wskazać swoje cele, co ułatwia przewidywanie jego ataków. Wszystkie macki w stylu gruntu Nu Udra są zwolnione, choć tylko niepotwierdzone części dają cenne materiały.
Powrót Graviosa
Basen Oilwell oznacza również powrót Graviosa, potężnego potwora, który ostatnio widziany w potworach Hunter Generations Ostateczny. Jego trudna, skalista emisja Carapace i gorącego gazu sprawiają, że jest to dopasowany mieszkaniec ognistego krajobrazu. Zespół miał na celu stworzenie trudnego spotkania, które wymaga od myśliwych wykorzystania systemu ran i częściowo łamania mechaniki w celu przezwyciężenia jego ogromnej obrony.
Wybór potworów i przyszłe perspektywy
Deweloperzy podkreślają staranne rozważenie wyboru Monster, zapewniając, że powracające potwory, takie jak Gravios bezproblemowo w środowisku i postępie gry. Podczas gdy Basarios, młodzieńcza forma Graviosa, nie ma w tej części, basen Oilwell nadal ma różnorodną gamę innych potworów, obiecując ekscytujące i trudne wrażenia polowań.
IMGP
(UWAGA: URL obrazu obrazu są symbolami zastępczymi i należy je zastąpić rzeczywistymi adresami URL.)