Khám phá độ sâu bốc lửa của lưu vực dầu mỏ của Monster Hunter Wilds: Một cuộc lặn sâu vào những con quái vật mới
Monster Hunter Wilds giới thiệu lưu vực Oilwell, một địa điểm năng động với các dạng sống độc đáo thích nghi với một môi trường địa nhiệt khắc nghiệt. Không giống như vùng đồng bằng và rừng của các phần trước, vị trí này trình bày một cảnh quan thẳng đứng của các điều kiện dịch chuyển, từ các vệt dầu bùn trên bề mặt cho đến những dòng dung nham thiêu đốt bên dưới. Bài viết này đi sâu vào triết lý thiết kế đằng sau lưu vực Oilwell và cư dân của nó, được tiết lộ bởi các đạo diễn Yuya Tokuda và Kaname Fujioka.
Thiết kế của lưu vực Oilwell nhấn mạnh đến chiều dọc, tương phản với các khu vực trước đó mở rộng theo chiều ngang. Ba tầng lớp Uppper, giữa và thấp hơn, giải quyết các thách thức môi trường và sự thích nghi sinh vật khác biệt. Lớp trên có các bề mặt bị trượt dầu, trong khi độ sâu dưới bị chi phối bởi nhiệt độ dữ dội và hoạt động núi lửa. Hệ sinh thái, lấy cảm hứng từ môi trường núi lửa dưới nước sâu và dưới nước, phát triển mạnh về năng lượng địa nhiệt hơn là ánh sáng mặt trời.
Rompopopolo: The Mickes Coshster
Rompopolo, một con quái vật hình cầu, độc hại, thể hiện bản chất phản bội của lưu vực dầu. Thiết kế của nó, lấy cảm hứng từ hình ảnh của một nhà khoa học điên, có màu tím hóa học và đôi mắt đỏ phát sáng. Các cuộc tấn công khí độc hại của nó và các phong trào không thể đoán trước tạo ra một cuộc gặp gỡ đầy thách thức đối với các thợ săn, mặc dù thiết bị được chế tạo của nó rất quyến rũ.
Ajarakan: Người cãi nhau rực lửa
Ajarakan, một con quái vật giống như khỉ đột, cao chót vót, cung cấp một sự tương phản rõ rệt với Rompopolo. Thiết kế của nó ưu tiên sức mạnh đơn giản, nhấn mạnh sức mạnh của nó thông qua những cú đấm mạnh mẽ và những cú đánh mặt đất nổ ra trong ngọn lửa. Các cuộc tấn công hình bóng và bốc lửa hùng vĩ của nó làm nổi bật vị trí thống trị của nó trong hệ sinh thái của lưu vực Oilwell. Nhóm phát triển có ý thức tránh các phong trào quá phức tạp, chọn tham gia các cuộc tấn công có tác động, dễ hiểu.
NU Udra: The Apex Predator
Nu Udra, một sinh vật khổng lồ, giống như bạch tuộc, ngự trị tối cao trên lưu vực Oilwell. Thiết kế của nó lấy cảm hứng từ bạch tuộc, kết hợp một hình bóng nổi bật và sừng quỷ. Các bài tiết dầu dễ cháy của nó và các cuộc tấn công dựa trên ngọn lửa tiếp tục củng cố tình trạng của nó như là một kẻ săn mồi đỉnh cao. Tham vọng lâu dài của nhóm phát triển để tạo ra một con quái vật bị xúc tu như NU Udra cuối cùng đã được hiện thực hóa, giới thiệu công nghệ tiên tiến của trò chơi và chú ý đến chi tiết. Các chuyển động độc đáo của nó, bao gồm khả năng chen lấn vào các lỗ nhỏ, đưa ra một thách thức đáng kể cho các thợ săn. Nhóm nghiên cứu cũng kết hợp các cơ quan cảm giác phát sáng ánh sáng tại các mẹo của các xúc tu của nó để chỉ ra các mục tiêu của nó, giúp dự đoán các cuộc tấn công của nó dễ dàng hơn. Tất cả các xúc tu chạm đất của Nu Udra đều bị nghiêm trọng, mặc dù chỉ có các bộ phận không có vật liệu có giá trị.
** Gravios 'Return
Lưu vực Oilwell cũng đánh dấu sự trở lại của Gravios, một con quái vật đáng gờm được nhìn thấy lần cuối trong Monster Hunter Generations Ultimate. Carapace cứng, đá và khí thải nóng của nó làm cho nó trở thành một cư dân phù hợp của cảnh quan bốc lửa. Nhóm nghiên cứu nhằm tạo ra một cuộc gặp gỡ đầy thách thức đòi hỏi các thợ săn phải sử dụng hệ thống vết thương của trò chơi và cơ chế phá vỡ một phần để vượt qua hàng phòng thủ đáng gờm của nó.
Lựa chọn quái vật và triển vọng tương lai
Các nhà phát triển nhấn mạnh việc xem xét cẩn thận được đưa ra để lựa chọn quái vật, đảm bảo rằng việc trả lại những con quái vật như Gravios phù hợp liền mạch vào môi trường và sự tiến triển của trò chơi. Trong khi Basarios, hình thức vị thành niên của Gravios, vắng mặt trong phần này, Basin Oilwell vẫn có một loạt các quái vật khác, hứa hẹn một trải nghiệm săn bắn thú vị và đầy thách thức.
(Lưu ý: URL hình ảnh là người giữ chỗ và cần được thay thế bằng các URL thực tế.)