สำรวจความลึกที่ร้อนแรงของ Monster Hunter Wilds 'Oilwell Basin: การดำน้ำลึกเข้าไปในสัตว์ประหลาดตัวใหม่
Monster Hunter Wilds แนะนำ Basin Oilwell ซึ่งเป็นสถานที่ที่มีชีวิตชีวาเต็มไปด้วยรูปแบบชีวิตที่ไม่เหมือนใครซึ่งปรับให้เข้ากับสภาพแวดล้อมที่รุนแรงและมีความร้อนใต้พิภพ ซึ่งแตกต่างจากที่ราบแสงแดดและป่าของภาคก่อนหน้านี้สถานที่นี้นำเสนอภูมิทัศน์แนวตั้งของสภาพการเปลี่ยนแปลงจากการลื่นของน้ำมันโคลนที่พื้นผิวไปจนถึงการไหลของลาวาที่แผดเผาด้านล่าง บทความนี้นำเสนอปรัชญาการออกแบบที่อยู่เบื้องหลังอ่างน้ำมันและผู้อยู่อาศัยตามที่เปิดเผยโดยกรรมการ Yuya Tokuda และ Kaname Fujioka
การออกแบบของลุ่มน้ำน้ำมันเน้นย้ำแนวดิ่งตรงกันข้ามกับพื้นที่ก่อนหน้าในแนวนอน สามชั้นของมัน - UPPER, Middle และ Lower - ความท้าทายด้านสิ่งแวดล้อมที่แตกต่างกันและการดัดแปลงสิ่งมีชีวิต ชั้นบนมีพื้นผิวที่แล่นน้ำมันในขณะที่ความลึกที่ต่ำกว่าจะถูกครอบงำด้วยความร้อนที่รุนแรงและกิจกรรมของภูเขาไฟ ระบบนิเวศซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากสภาพแวดล้อมของภูเขาไฟใต้ทะเลและใต้น้ำนั้นเจริญเติบโตได้ดีกับพลังงานความร้อนใต้พิภพมากกว่าแสงแดด
Rompopolo: The Toxic Trickster
Rompopolo สัตว์ประหลาดทรงกลมที่เป็นพิษเป็นลูกกลมได้รวบรวมธรรมชาติที่ทรยศของลุ่มน้ำน้ำมัน การออกแบบของมันได้รับแรงบันดาลใจจากภาพของนักวิทยาศาสตร์บ้ามีสีม่วงเคมีและดวงตาสีแดงที่เปล่งประกาย การโจมตีด้วยก๊าซที่เป็นพิษและการเคลื่อนไหวที่คาดเดาไม่ได้สร้างการเผชิญหน้าที่ท้าทายสำหรับนักล่าแม้ว่าอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นมานั้นมีเสน่ห์อย่างน่าประหลาดใจ
Ajarakan: The Flaming Brawler
Ajarakan สัตว์ประหลาดที่มีลักษณะคล้ายกับกอริลลาที่มีเปลวไฟสูงตระหง่านให้ความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับ Rompopolo การออกแบบของมันจัดลำดับความสำคัญของพลังที่ตรงไปตรงมาเน้นความแข็งแกร่งผ่านการชกที่ทรงพลังและการกระแทกพื้นดินที่ปะทุขึ้นในเปลวไฟ การโจมตีเงาและการโจมตีที่ร้อนแรงของมันเน้นถึงตำแหน่งที่โดดเด่นในระบบนิเวศของอ่างน้ำมัน ทีมพัฒนาหลีกเลี่ยงการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนมากเกินไปอย่างมีสติเลือกการโจมตีที่มีผลกระทบและเข้าใจได้ง่าย
nu udra: ผู้ล่ายอด
Nu Udra, สิ่งมีชีวิตขนาดมหึมา, เหมือนปลาหมึกยักษ์, ครองตำแหน่งสูงสุดเหนืออ่างน้ำมัน การออกแบบของมันได้รับแรงบันดาลใจจาก Octopuses ผสมผสานภาพเงาที่โดดเด่นและเขาปีศาจ การหลั่งน้ำมันที่ติดไฟได้และการโจมตีด้วยเปลวไฟจะช่วยเสริมสถานะของมันให้เป็นนักล่ายอด ความทะเยอทะยานของทีมพัฒนาที่มีมายาวนานในการสร้างสัตว์ประหลาดหนวดอย่าง Nu Udra ได้รับการตระหนักในที่สุดแสดงให้เห็นถึงเทคโนโลยีขั้นสูงของเกมและใส่ใจในรายละเอียด การเคลื่อนไหวที่เป็นเอกลักษณ์ของมันรวมถึงความสามารถในการบีบเข้าไปในหลุมเล็ก ๆ นำเสนอความท้าทายที่สำคัญสำหรับนักล่า ทีมยังรวมอวัยวะประสาทสัมผัสแสงที่เปล่งแสงไว้ที่ปลายหนวดเพื่อระบุเป้าหมายทำให้ง่ายต่อการคาดการณ์การโจมตี หนวดที่สัมผัสกับพื้นดินของ Nu Udra ทั้งหมดนั้นสามารถแยกออกได้แม้ว่าจะมีเพียงชิ้นส่วนที่ไม่เน่าเสียเท่านั้นที่ให้วัสดุที่มีค่า
การกลับมาของ Gravios
ลุ่มน้ำน้ำมันยังทำเครื่องหมายการกลับมาของ Gravios ซึ่งเป็นสัตว์ประหลาดที่น่าเกรงขามที่เห็นครั้งสุดท้ายใน Monster Hunter Generations Ultimate การปล่อยก๊าซหินที่มีหินแข็งและการปล่อยก๊าซร้อนทำให้มันเป็นที่เหมาะสมของภูมิทัศน์ที่ร้อนแรง ทีมมีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างการเผชิญหน้าที่ท้าทายซึ่งต้องใช้นักล่าในการใช้ระบบแผลของเกมและกลไกการทำลายส่วนหนึ่งเพื่อเอาชนะการป้องกันที่น่าเกรงขาม
การเลือกมอนสเตอร์และโอกาสในอนาคต
นักพัฒนาเน้นการพิจารณาอย่างรอบคอบที่มอบให้กับการเลือกสัตว์ประหลาดเพื่อให้มั่นใจว่าสัตว์ประหลาดที่กลับมาอย่าง Gravios พอดีกับสภาพแวดล้อมและความก้าวหน้าของเกมอย่างราบรื่น ในขณะที่ Basarios รูปแบบเด็กและเยาวชนของ Gravios ขาดหายไปจากภาคนี้ลุ่มน้ำ Oilwell ยังคงมีสัตว์ประหลาดอื่น ๆ ที่หลากหลายซึ่งสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์การล่าสัตว์ที่น่าตื่นเต้นและท้าทาย
(หมายเหตุ: URL ภาพเป็นตัวยึดตำแหน่งและจำเป็นต้องถูกแทนที่ด้วย URL จริง)