Kluczowi deweloperzy z Dragon Age Series ogłosili odejście z BioWare po ostatniej restrukturyzacji studia, która ma na celu całkowitą przeniesienie jej koncentracji na kolejną odsłonę franczyzy Mass Effect. 29 stycznia IGN poinformowało, że Bioware potwierdził kilku swoich programistów na inne projekty w ramach EA w ramach tego strategicznego obrotu.
Gary McKay, dyrektor generalny BioWare, wyjaśnił, że studio „wykorzystuje tę okazję między pełnymi cyklami rozwoju, aby ponownie wyobrazić sobie, jak pracujemy”. Dodał: „Biorąc pod uwagę ten etap rozwoju, nie wymagamy wsparcia ze strony pełnego studia. Mamy niesamowity talent tutaj w Bioware, więc w ciągu ostatnich kilku miesięcy pracowaliśmy, aby dopasować wielu naszych kolegów z innymi zespołami w EA, które miały otwarte role, które były silne”.
Podczas gdy EA z powodzeniem umieściła nieokreśloną liczbę programistów BioWare w równoważne role w firmie, mniejsza grupa członków zespołu Dragon Age stoi w obliczu wypowiedzenia. Osoby te mają możliwość ubiegania się o inne stanowiska w EA.
Po tym ogłoszeniu kilku deweloperów BioWare, w tym redaktor Karin West Weekes, projektant narracji i główny pisarz na temat Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie i starszy projektant systemu Michelle Flamm, podjęli media społecznościowe, aby ogłosić ich odejście z studia i poszukiwania nowych możliwości pracy.
Wiadomość ta pojawia się po rundzie zwolnień w Bioware w 2023 r. I niedawne odejście Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche. Zapytany przez IGN o specyfikę wpływu na personel BioWare, EA udzielił niejasnej odpowiedzi, stwierdzając: „Priorytetem studia było Smocze Age. W tym czasie ludzie nadal budowali wizję następnego efektu masowego. Teraz, gdy zasłonę wysyłała Mass Expect, pełnym skupieniem studia.
Dragon Age: The Veilguard, pierwsza nowa gra z serii Fantasy RPG od dekady, zakończyła swój rozwój w zeszłym tygodniu z tym, co wydaje się być jego ostateczną ważną aktualizacją. BioWare potwierdził, że gra nie otrzyma żadnego po uruchomieniu DLC, rozczarowujących fanów, którzy oczekiwali rozszerzeń podobnych do poprzednich tytułów Dragon Age. EA ujawnił również, że Dragon Age: The Veilguard nie spełnia oczekiwań sprzedaży o 50%, osiągając zaledwie 1,5 miliona graczy w stosunku do celu wynoszącego trzy miliony.
Tymczasem „podstawowy zespół” w Bioware, prowadzony przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect, w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, obecnie rozwija kolejną grę Mass Effect.