FINAL FANTASY VII Wersja Rebirth na PC: modowanie, DLC i ulepszenia
FINAL FANTASY VII Reżyser Rebirth, Naoki Hamaguchi, omówił niedawno wersję gry na PC, odnosząc się do zainteresowania graczy modami i potencjalnymi DLC. Czytaj dalej, aby poznać szczegóły.
Brak natychmiastowych planów DLC, ale zapotrzebowanie graczy może to zmienić
Chociaż zespół programistów początkowo rozważał dodanie epizodycznych DLC do wersji na komputery PC, ograniczenia zasobów skłoniły ich do priorytetowego potraktowania ukończenia ostatniej gry z trylogii. Jednakże Hamaguchi stwierdził, że znaczne zapotrzebowanie graczy na dodatkową zawartość może prowadzić do przyszłego rozwoju DLC. „Jeśli po premierze otrzymamy od graczy silne prośby dotyczące pewnych kwestii, chcielibyśmy je rozważyć” – wyjaśnił.
Apel do społeczności modderskiej
Chociaż w grze brakuje oficjalnego wsparcia dla modów, Hamaguchi potwierdził nieuniknione zainteresowanie społeczności modderskiej. Wystosował prośbę o odpowiedzialne modowanie, wzywając twórców do powstrzymania się od tworzenia lub rozpowszechniania obraźliwych lub nieodpowiednich treści.
Podkreślono także potencjał kreatywnych i wzbogacających modów, odnosząc się do wpływu modowania na krajobraz gier. Jednak żądanie reżysera dotyczące odpowiedzialnego tworzenia treści podkreśla potrzebę zachowania równowagi między kreatywnością gracza a utrzymaniem zamierzonych wrażeń z gry.
Ulepszenia i wyzwania wersji PC
Wersja na PC oferuje ulepszoną grafikę, w tym ulepszone oświetlenie i tekstury w wyższej rozdzielczości, co rozwiewa wcześniejsze obawy dotyczące efektu „niesamowitej doliny” na twarzach postaci. Zespół zajął się także wyzwaniami związanymi z przystosowaniem minigier w grze do sterowania na komputerze PC.
FINAL FANTASY VII Rebirth ukaże się na PC za pośrednictwem Steam i Epic Games Store 23 stycznia 2025 r. Gra została pierwotnie wydana na PS5 9 lutego 2024 r. i spotkała się z szerokim uznaniem krytyków.