FINAL FANTASY VII Rebirth PC Versiyonu: Modlama, DLC ve Geliştirmeler
FINAL FANTASY VII Rebirth'ün yönetmeni Naoki Hamaguchi geçtiğimiz günlerde oyunun PC versiyonunu tartışarak oyuncuların modlara ve potansiyel DLC'ye olan ilgisini ele aldı. Ayrıntılar için okumaya devam edin.
Hemen DLC Planı Yok, Ancak Oyuncu Talebi Bunu Değiştirebilir
Geliştirme ekibi başlangıçta PC sürümüne bölümsel DLC eklemeyi düşünürken, kaynak kısıtlamaları onları üçlemenin son oyununu tamamlamaya öncelik vermeye yöneltti. Ancak Hamaguchi, ek içerik için önemli miktarda oyuncu talebinin gelecekteki DLC geliştirmelerine yol açabileceğini belirtti. "Yayınlandıktan sonra oyunculardan belirli konularda güçlü talepler alırsak bunları değerlendirmek isteriz" diye açıkladı.
Mod Topluluğuna Bir Çağrı
Oyunda resmi mod desteği bulunmamasına rağmen Hamaguchi, modlama topluluğunun kaçınılmaz ilgisini kabul etti. Sorumlu bir modlama talebinde bulunarak içerik oluşturucuları rahatsız edici veya uygunsuz içerik geliştirmekten veya dağıtmaktan kaçınmaya çağırdı.
Modlamanın oyun ortamı üzerindeki etkisine atıfta bulunularak, yaratıcı ve zenginleştirici modların potansiyeli de vurgulandı. Ancak yönetmenin sorumlu içerik oluşturma talebi, oyuncunun yaratıcılığı ile oyunun amaçlanan deneyimini sürdürmek arasında bir denge kurma ihtiyacının altını çiziyor.
PC Sürümü İyileştirmeleri ve Zorluklar
PC sürümü, karakter yüzlerindeki "esrarengiz vadi" etkisine ilişkin önceki endişeleri gideren, iyileştirilmiş aydınlatma ve daha yüksek çözünürlüklü dokular dahil olmak üzere gelişmiş grafiklere sahiptir. Ekip ayrıca oyunun mini oyunlarını bilgisayar kontrollerine uyarlamanın zorluklarını da ele aldı.
FINAL FANTASY VII Rebirth, 23 Ocak 2025'te Steam ve Epic Games Store aracılığıyla PC'de çıkacak. Oyun ilk olarak 9 Şubat 2024'te PS5'te yayınlandı ve büyük beğeni topladı.