FINAL FANTASY VII Phiên bản Rebirth PC: Modding, DLC và cải tiến
FINAL FANTASY VII Giám đốc Rebirth Naoki Hamaguchi gần đây đã thảo luận về phiên bản PC của trò chơi, giải quyết sự quan tâm của người chơi đối với các bản mod và DLC tiềm năng. Đọc tiếp để biết chi tiết.
Không có gói DLC ngay lập tức, nhưng nhu cầu của người chơi có thể thay đổi điều đó
Mặc dù ban đầu nhóm phát triển cân nhắc việc bổ sung nhiều tập DLC vào bản phát hành trên PC, nhưng những hạn chế về tài nguyên đã khiến họ ưu tiên hoàn thành trò chơi cuối cùng trong bộ ba. Tuy nhiên, Hamaguchi tuyên bố rằng nhu cầu đáng kể của người chơi về nội dung bổ sung có thể dẫn đến việc phát triển DLC trong tương lai. Ông giải thích: “Nếu chúng tôi nhận được yêu cầu mạnh mẽ từ người chơi sau khi phát hành về một số vấn đề nhất định, chúng tôi muốn xem xét chúng”.
Lời kêu gọi tới cộng đồng sửa đổi
Mặc dù trò chơi thiếu hỗ trợ mod chính thức, Hamaguchi thừa nhận sự quan tâm không thể tránh khỏi từ cộng đồng mod. Anh ấy đã đưa ra yêu cầu sửa đổi có trách nhiệm, kêu gọi người sáng tạo hạn chế phát triển hoặc phân phối nội dung xúc phạm hoặc không phù hợp.
Tiềm năng của các bản mod sáng tạo và phong phú cũng được nêu bật, đề cập đến tác động của việc sửa đổi đối với bối cảnh trò chơi. Tuy nhiên, yêu cầu của đạo diễn về việc tạo nội dung có trách nhiệm nhấn mạnh sự cần thiết phải cân bằng giữa khả năng sáng tạo của người chơi và duy trì trải nghiệm dự định của trò chơi.
Những cải tiến và thách thức của phiên bản PC
Phiên bản PC có đồ họa nâng cao, bao gồm ánh sáng được cải thiện và kết cấu có độ phân giải cao hơn, giải quyết những lo ngại trước đây về hiệu ứng “thung lũng kỳ lạ” trên khuôn mặt nhân vật. Nhóm cũng giải quyết những thách thức trong việc điều chỉnh các trò chơi nhỏ của trò chơi cho hệ điều khiển trên PC.
FINAL FANTASY VII Rebirth ra mắt trên PC thông qua Steam và Epic Games Store vào ngày 23 tháng 1 năm 2025. Trò chơi ban đầu được phát hành trên PS5 vào ngày 9 tháng 2 năm 2024, với sự hoan nghênh rộng rãi của giới phê bình.