FINAL FANTASY VII Rebirth เวอร์ชั่น PC: Modding, DLC และการปรับปรุง
FINAL FANTASY VII เมื่อเร็ว ๆ นี้ ผู้กำกับ Rebirth Naoki Hamaguchi ได้พูดคุยเกี่ยวกับเกมเวอร์ชั่น PC โดยกล่าวถึงความสนใจของผู้เล่นในเรื่อง Mod และ DLC ที่เป็นไปได้ อ่านรายละเอียดต่อ
-ไม่มีแผน DLC ทันที แต่ความต้องการของผู้เล่นสามารถเปลี่ยนแปลงได้
ในขณะที่ทีมพัฒนาเริ่มพิจารณาเพิ่ม DLC แบบเป็นตอนให้กับการวางจำหน่ายบนพีซี ข้อจำกัดด้านทรัพยากรทำให้พวกเขาให้ความสำคัญกับการเล่นเกมสุดท้ายในไตรภาคให้จบ อย่างไรก็ตาม Hamaguchi ระบุว่าความต้องการที่สำคัญของผู้เล่นสำหรับเนื้อหาเพิ่มเติม สามารถ
นำไปสู่การพัฒนา DLC ในอนาคต “หากเราได้รับการร้องขอที่แข็งแกร่งจากผู้เล่นหลังจากการเปิดตัวเกี่ยวกับเรื่องบางอย่าง เราอยากจะพิจารณาพวกเขา” เขาอธิบาย- คำวิงวอนต่อชุมชน Modding
แม้ว่าเกมจะขาดการสนับสนุนม็อดอย่างเป็นทางการ แต่ Hamaguchi ก็รับทราบถึงความสนใจที่หลีกเลี่ยงไม่ได้จากชุมชนม็อด เขาได้ออกคำร้องขอให้มีการดัดแปลงอย่างมีความรับผิดชอบ โดยเรียกร้องให้ผู้สร้างงดเว้นจากการพัฒนาหรือเผยแพร่เนื้อหาที่ไม่เหมาะสมหรือไม่เหมาะสม
ยังเน้นย้ำถึงศักยภาพของม็อดที่สร้างสรรค์และมีคุณค่า โดยอ้างอิงถึงผลกระทบของการม็อดต่อแนวการเล่นเกม อย่างไรก็ตาม คำร้องขอของผู้กำกับในการสร้างเนื้อหาอย่างมีความรับผิดชอบเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการสร้างสมดุลระหว่างความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่นและการรักษาประสบการณ์ที่ตั้งใจไว้ของเกม -
การปรับปรุงและความท้าทายเวอร์ชั่น PCเวอร์ชัน PC มีกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง รวมถึงแสงที่ได้รับการปรับปรุงและพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงขึ้น จัดการกับข้อกังวลก่อนหน้านี้เกี่ยวกับเอฟเฟกต์ "หุบเขาที่แปลกประหลาด" ในใบหน้าของตัวละคร ทีมงานยังกล่าวถึงความท้าทายในการปรับมินิเกมของเกมให้เข้ากับการควบคุมพีซี
-
-
Rebirth เปิดตัวบนพีซีผ่าน Steam และ Epic Games Store ในวันที่ 23 มกราคม 2025 เกมดังกล่าวเปิดตัวครั้งแรกบน PS5 เมื่อวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2024 ได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวาง