Były dyrektor generalny Activision Blizzard, Bobby Kotick, zatrzasnął adaptację Warcraft Universal w 2016 roku, nazywając go „jednym z najgorszych filmów, jakie kiedykolwiek widziałem” w szczerym wywiadzie dla Grita . Kotick, który prowadził Activision Blizzard przez 32 lata, zanim ustąpił w grudniu 2023 r., Przypisał negatywny wpływ filmu rozwojowi World of Warcraft . Zacytował ten film jako znaczące rozproszenie zespołu programistów, przyczyniając się do wypalenia zawodowego i odejścia doświadczonego projektanta Chrisa Metzena w 2016 roku.
Kotick opisał Metzen jako „serce i duszę kreatywności” w firmie. Wyjaśnił, że film Warcraft , umowa podpisana przed przejęciem Blizzarda przez Activision, zużył znaczne zasoby i odwrócił uwagę programistów. Stwierdził, że deweloperzy byli zaangażowani w działania castingowe i na rynku, powodując opóźnienia w rozszerzeniach i łatach World of Warcraft . Według Koticka produkcja filmu spowodowała znaczne niepowodzenia rozwoju gry.
Podczas gdy film Warcraft nie osiągnął sukcesu kasowego w Ameryce Północnej, zarabiając zaledwie 47 milionów dolarów w kraju, jego międzynarodowe wyniki, szczególnie w Chinach, skłoniły go do tymczasowo, najlepiej zarabiającą adaptacją gier wideo. Pomimo zarabiania 439 milionów dolarów na globalnie za legendarne zdjęcia, film został ostatecznie uznany za porażkę finansową ze względu na jego znaczny budżet.
Kotick ujawnił, że Metzen osobiście podjął wpływ filmu, co doprowadziło do jego odejścia do Found of Game Game Company. Następnie Kotick próbował przekonać Metzen do powrotu jako konsultant, ale Metzen wyraził niezadowolenie z planów nadchodzących ekspansji, opowiadając się za pełnym przeglądem. Chociaż Kotick i Metzen rzadko rozmawiali po powrocie Metzena, Kotick przypisał zaangażowanie Metzen w sukces niedawnego ekspansji World of Warcraft , chwaląc jego jakość i pozytywne przyjęcie. Rozszerzenie to otrzymało ocenę 9/10 w recenzji, opisana jako „najlepszy świat Warcraft od wielu lat był na wszystkich frontach”.