อดีตซีอีโอของ Activision Blizzard Bobby Kotick ได้ทำการดัดแปลงภาพยนตร์ Warcraft Film 2016 ของ Universal ซึ่งเรียกมันว่า "หนึ่งในภาพยนตร์ที่เลวร้ายที่สุดที่ฉันเคยเห็น" ในการสัมภาษณ์อย่างตรงไปตรงมากับ Grit Kotick ผู้เป็นผู้นำ Activision Blizzard เป็นเวลา 32 ปีก่อนที่จะก้าวลงมาในเดือนธันวาคม 2566 แสดงให้เห็นถึงผลกระทบด้านลบของภาพยนตร์ต่อการพัฒนา World of Warcraft เขาอ้างถึงภาพยนตร์เรื่องนี้ว่าเป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวอย่างมีนัยสำคัญสำหรับทีมพัฒนามีส่วนทำให้เกิดความเหนื่อยหน่ายและการจากไปของ Chris Metzen นักออกแบบทหารผ่านศึกในปี 2559
Kotick อธิบายว่า Metzen เป็น "หัวใจและจิตวิญญาณแห่งความคิดสร้างสรรค์" ที่ บริษัท เขาอธิบายว่า The Warcraft Film ซึ่งเป็นข้อตกลงที่ลงนามก่อนการซื้อกิจการของ Blizzard ของ Activision ใช้ทรัพยากรจำนวนมากและเบี่ยงเบนความสนใจของนักพัฒนา เขากล่าวว่านักพัฒนามีส่วนร่วมในการคัดเลือกนักแสดงและกิจกรรมในการตั้งค่าทำให้เกิดความล่าช้าในการขยายตัวของ World of Warcraft และแพทช์ การผลิตภาพยนตร์ตาม Kotick ส่งผลให้เกิดความพ่ายแพ้อย่างมีนัยสำคัญสำหรับการพัฒนาของเกม
ในขณะที่ภาพยนตร์ Warcraft ล้มเหลวในการประสบความสำเร็จในบ็อกซ์ออฟฟิศในอเมริกาเหนือทำรายได้เพียง 47 ล้านเหรียญสหรัฐในประเทศการแสดงระดับนานาชาติโดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเทศจีน แม้จะมีรายได้ $ 439 ล้านทั่วโลกสำหรับภาพในตำนาน แต่ในที่สุดภาพยนตร์เรื่องนี้ก็ถือว่าเป็นความล้มเหลวทางการเงินเนื่องจากงบประมาณที่สำคัญ
Kotick เปิดเผยว่า Metzen รับผลกระทบของภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นการส่วนตัวซึ่งนำไปสู่การออกเดินทางของเขาเพื่อพบ บริษัท เกมกระดาน Kotick ต่อมาพยายามที่จะชักชวน Metzen ให้กลับมาเป็นที่ปรึกษา แต่ Metzen แสดงความไม่พอใจกับแผนสำหรับการขยายตัวที่จะเกิดขึ้นเพื่อสนับสนุนการยกเครื่องที่สมบูรณ์ แม้ว่า Kotick และ Metzen ไม่ค่อยพูดหลังจากกลับมาของ Metzen แต่ Kotick ให้เครดิตการมีส่วนร่วมของ Metzen กับความสำเร็จของการขยายตัว ของ World of Warcraft เมื่อเร็ว ๆ นี้ชื่นชมคุณภาพและการต้อนรับในเชิงบวก การขยายตัวนี้ได้รับการจัดอันดับ 9/10 ในการตรวจสอบซึ่งอธิบายว่า " โลกที่ดีที่สุดของ Warcraft ได้รับในทุกด้านในหลายปี"