Eski Activision Blizzard CEO'su Bobby Kotick, Universal'ın 2016 Warcraft film uyarlamasını çarptı ve Grit ile samimi bir röportajda "şimdiye kadar gördüğüm en kötü filmlerden biri" olarak adlandırdı. Aralık 2023'te istifa etmeden önce Activision Blizzard'ı 32 yıl boyunca yöneten Kotick, filmin olumsuz etkisini World of Warcraft'ın gelişimine bağladı. Filmi, 2016 yılında tükenmişliğe ve kıdemli tasarımcı Chris Metzen'in ayrılmasına katkıda bulunarak geliştirme ekibi için önemli bir dikkat dağıtıcı olarak gösterdi.
Kotick, Metzen'i şirkette "yaratıcılığın kalbi ve ruhu" olarak nitelendirdi. Activision'un Blizzard'ı satın almadan önce imzalanan bir anlaşma olan Warcraft filminin önemli kaynakları tükettiğini ve geliştiricilerin dikkatini çektiğini açıkladı. Geliştiricilerin , World of Warcraft genişletmeleri ve yamalar için gecikmelere neden olduğunu ve düzenli faaliyetlere dahil olduklarını belirtti. Kotick'e göre filmin prodüksiyonu, oyunun gelişimi için önemli aksiliklerle sonuçlandı.
Warcraft filmi Kuzey Amerika'da gişe başarısı elde edemese de, sadece 47 milyon dolarlık yurt içinde hasılat elde ederken, özellikle Çin'deki uluslararası performansı geçici olarak en yüksek hasılat yapan video oyunu uyarlaması olmaya itti. Efsanevi resimler için küresel olarak 439 milyon dolar kazanmasına rağmen, film nihayetinde önemli bütçesi nedeniyle finansal bir başarısızlık olarak kabul edildi.
Kotick, Metzen'in filmin etkisini kişisel olarak aldığını ve bir masa oyunu şirketi bulmaya yol açtığını açıkladı. Kotick daha sonra Metzen'i danışman olarak geri dönmeye ikna etmeye çalıştı, ancak Metzen, yaklaşan genişletmeler için planlardan memnuniyetsizliği dile getirdi ve tam bir revizyonu savundu. Kotick ve Metzen, Metzen'in dönüşünden sonra nadiren konuşmasına rağmen, Kotick, Metzen'in katılımını son zamanlarda Warcraft genişlemesinin başarısına, kalitesini ve olumlu alımını övdü. Bu genişleme, " Warcraft'ın En İyi Dünyası uzun yıllar boyunca tüm cephelerde olmuştur" olarak tanımlanan bir incelemede 9/10 derecesi aldı.