Microsoft i Activision łączą siły na rzecz gier na mniejszą skalę
Nowy zespół w Blizzardzie, składający się głównie z pracowników Kinga, koncentruje się na tworzeniu tytułów AA w oparciu o uznane marki. Inicjatywa ta ma na celu wykorzystanie ogromnej biblioteki adresów IP Activision Blizzard w bardziej opłacalny sposób. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o tym strategicznym posunięciu i jego potencjalnym wpływie.
Doświadczenie firmy King w zakresie urządzeń mobilnych wyznacza nowy kierunek Blizzarda
Po przejęciu Activision Blizzard przez Microsoft powstał nowy zespół programistów, w którym pracują głównie pracownicy firmy King, giganta gier mobilnych znanego z takich tytułów jak Candy Crush. Sugeruje to skupienie się na tworzeniu mobilnych gier AA w oparciu o istniejące marki Blizzarda.
Wcześniejsze doświadczenia Kinga z adaptacjami IP, takimi jak wycofywana obecnie Crash Bandicoot: On the Run! i niewydana jeszcze gra mobilna Call of Duty (odrębna od istniejącej Call of Duty : Mobile), podkreśla ich potencjał w tym nowym przedsięwzięciu. Jednak dokładny charakter tych nowych projektów pozostaje nieujawniony.
Strategia Microsoft dotycząca urządzeń mobilnych zajmuje centralne miejsce
Przejęcie Activision Blizzard przez Microsoft było w dużej mierze spowodowane chęcią rozszerzenia możliwości tej firmy w zakresie gier mobilnych, co podkreślił Phil Spencer, dyrektor generalny Microsoft Gaming, na targach Gamescom 2023 i CCXP 2023. Podkreślił znaczenie rynku mobilnego jako największa platforma do gier na świecie.
To przejście na urządzenia mobilne obejmuje rozwój konkurencyjnego sklepu z aplikacjami mobilnymi, którego celem jest zakwestionowanie dominacji Apple i Google. Chociaż harmonogramy pozostają niejasne, Spencer zasugerował premierę wcześniej, niż oczekiwano.
Odkrywanie nowych modeli rozwoju w obliczu rosnących kosztów AAA
Rosnące koszty tworzenia gier AAA skłoniły firmę Microsoft do zbadania alternatywnych podejść. Nowy zespół stanowi eksperyment polegający na wykorzystywaniu mniejszych, bardziej elastycznych zespołów w ramach większej organizacji do tworzenia gier wysokiej jakości przy niższych kosztach.
Spekulacje na temat potencjalnych projektów skupiają się na mobilnych adaptacjach istniejących franczyz. Wyobraź sobie mobilną wersję World of Warcraft (podobną do League of Legends: Wild Rift) lub mobilną wersję Overwatch porównywalną do Apex Legends Mobile. Możliwości jest wiele, a społeczność graczy z niecierpliwością czeka na dalsze ogłoszenia.