Steam Deck żegna się z corocznymi aktualizacjami i stawia sobie za cel „skok pokoleniowy”
W przeciwieństwie do zwykłego corocznego cyklu aktualizacji smartfonów, Valve potwierdziło, że nie będzie corocznych wydań Steam Deck. W tym artykule przyjrzymy się bliżej temu, co projektanci Steam Deck, Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat, mają do powiedzenia na ten temat.
Valve uniknie corocznego cyklu aktualizacji Steam Deck
„To nie w porządku wobec twoich klientów” – mówi projektant Steam Deck
Valve daje jasno do zrozumienia: Steam Deck nie będzie podążał za corocznym trendem wypuszczania sprzętu na smartfony i niektóre konsole przenośne. Projektanci firmy, Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat, wyjaśnili, dlaczego Steam Deck nie będzie otrzymywać corocznych aktualizacji.
W niedawnym wywiadzie dla Reviews.org Yang podkreślił, że nie interesuje ich „roczny rytm”, jaki zdają się przyjmować konkurenci Steam Deck. „Nie dokonujemy małych ulepszeń co roku” – wyjaśnił Yang. „Nie ma powodu, aby to robić. I szczerze mówiąc, z naszego punktu widzenia nie jest w porządku wobec klientów wypuszczanie produktu tak szybko, który jest tylko nieznacznie ulepszony w stosunku do swojego poprzednika
Zamiast tego Valve chce skupić się na głównych ulepszeniach – nazywanych „skokami pokoleniowymi” – bez poświęcania czasu pracy baterii, aby mieć pewność, że jakiekolwiek przyszłe iteracje będą naprawdę warte czekania i inwestycji.
Aldehayyat dodał, że Valve koncentruje się na rozwiązywaniu problemów użytkowników, zwłaszcza jeśli chodzi o granie w gry na PC z dala od tradycyjnych konfiguracji komputerów stacjonarnych. Steam Deck poczynił w tym obszarze znaczny postęp, ale zespół przyznaje, że nadal „dużo jest do poprawy”.
Są podekscytowani widokiem innych firm opracowujących podobne rozwiązania i uważają, że ostatecznie będzie to korzystne dla graczy. Innowacje, takie jak gładzik Steam Deck, oferują korzyści w zakresie nawigacji w grach komputerowych, których mogą brakować innym konsolom przenośnym, takim jak ROG Ally. Jak zauważa Aldehayyat: „Chcemy, aby inne firmy również używały gładzików”.
Zapytany o funkcje, które chcieliby zobaczyć w Steam Deck OLED, Aldehayyat przyznał, że zmienna częstotliwość odświeżania (VRR) znajduje się na szczycie ich listy. Wyrazili ubolewanie, że VRR nie został wdrożony na czas przed premierą OLED, pomimo silnych próśb o tę funkcję ze strony użytkowników i samych projektantów. Następnie Yang podkreślił, że OLED Steam Deck nie powinien być uważany za urządzenie drugiej generacji, ale po prostu ulepszoną wersję tego, co Valve pierwotnie przewidywało dla oryginalnego modelu LCD.
Oprócz VRR zespół aktywnie bada sposoby zwiększenia żywotności baterii w przyszłych modelach Steam Deck. Jednakże zdają sobie sprawę z nieodłącznych ograniczeń stwarzanych przez obecną technologię. Dopóki te ograniczenia nie zostaną pokonane, użytkownicy będą musieli poczekać na wydanie kolejnej wersji Steam Deck lub Steam Deck 2, aby móc skorzystać z tych ulepszeń.
Jednak bez aktualizacji sprzętu wielu martwi się, że Steam Deck firmy Valve pozostanie w tyle za konkurencją. Od momentu premiery Steam Deck stawia czoła rosnącej konkurencji, a produkty takie jak Asus ROG Ally i Ayaneo wchodzą na rynek gier na przenośne komputery PC. Jednak Valve nie postrzega tego jako „wyścigu zbrojeń”. Zamiast tego są podekscytowani tym, jak Steam Deck może pobudzić innowacje w tej przestrzeni. W rzeczywistości Valve z zadowoleniem przyjmuje różne wybory projektowe dokonywane przez swoich konkurentów.
„Podoba nam się pomysł, że wiele firm pracuje nad poprawą wrażeń z grania poza biurem lub z dala od komputera” – powiedział Aldehayyat. „Widząc, jak ludzie próbują różnych rzeczy i sprawdzają, co działa, a co nie, i ulepszają to dla użytkowników… jesteśmy tym naprawdę podekscytowani i ciekawi, jak to będzie wyglądać ostatecznie”.
Steam Deck zostanie oficjalnie uruchomiony w Australii w listopadzie
Ciągłe globalne wdrażanie Steam Deck mogło mieć wpływ na decyzję Valve o unikaniu corocznych aktualizacji sprzętu. Niedawno Valve oficjalnie uruchomiło Steam Deck w Australii w listopadzie 2024 r., ponad dwa lata po jego pierwszej premierze, która została ogłoszona na PAX Australia na początku miesiąca. Nie podano jeszcze dokładnej daty premiery.
Jednak do tego czasu jedyny sposób na zdobycie tarasu Steam (czy to LCD, czy OLED) jest nieoficjalny. Zapytany, dlaczego oficjalne uruchomienie Steam Deck w Australii trwało tak długo, Yang odpowiedział: „Jeśli chodzi o należytą staranność finansową, a następnie organizację całej logistyki, magazynowania, wysyłki i zwrotów itp., zajmuje to dużo czasu”.
„Australia była jednym z krajów, w których chcieliśmy być już od pierwszego dnia projektowania produktu” – dodał Aldehayyat. „Zaprojektowano go tak, aby spełniał wymagania australijskie. Jest certyfikowany w tym samym czasie, co w USA, Europie i Azji.” Następnie wspomniał, że brakowało odpowiednich kanałów i obecności biznesowej, aby obsługiwać „zwroty” w Australii.
W chwili pisania tego tekstu Valve oficjalnie nie sprzedaje Decku Steam w niektórych krajach. Jest nadal niedostępny w Meksyku, Brazylii i wielu regionach Azji Południowo-Wschodniej, w tym w krajach takich jak Filipiny i Indonezja. Chociaż użytkownicy w tych regionach nadal mogą pozyskać urządzenie w nieoficjalny sposób, nie mają bezpośredniego dostępu do oficjalnego wsparcia i dystrybucji, co obejmuje możliwość zakupu akcesoriów lub skorzystania z oficjalnej gwarancji.
Z kolei Steam Deck jest dostępny na kilku innych rynkach, w tym w Stanach Zjednoczonych, Kanadzie, większości Europy i częściach Azji, takich jak Tajwan, Hongkong, Korea Południowa i Japonia, i można go kupić za pośrednictwem strony internetowej Komodo .