Steam Deck yıllık yükseltmelere veda ediyor ve "nesilsel bir sıçrama" hedefliyor
Akıllı telefonlar için olağan yıllık yükseltme döngüsünün aksine Valve, Steam Deck'in yıllık sürümünün olmayacağını doğruladı. Bu makale Steam Deck tasarımcıları Lawrence Yang ve Yazan Aldehayyat'ın konu hakkında söylediklerine daha yakından bakıyor.
Valve, yıllık Steam Destesi yükseltme döngüsünden kaçınacaktır
Steam Deck tasarımcısı "Bu müşterileriniz için adil değil" diyor
Valve şunu açıkça belirtiyor: Steam Deck, akıllı telefonlar ve bazı el konsolları için yıllık donanım sürüm trendini takip etmeyecek. Şirketin tasarımcıları Lawrence Yang ve Yazan Aldehayyat, Steam Deck'in neden yıllık güncelleme almayacağını açıkladı.
Reviews.org ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Yang, Steam Deck rakiplerinin benimsiyor gibi göründüğü "yıllık ritim" ile ilgilenmediklerini vurguladı. Yang, "Her yıl küçük yükseltmeler yapmıyoruz" diye açıkladı. "Bunu yapmak için hiçbir neden yok. Ve açıkçası, bizim bakış açımıza göre, önceki modele göre sadece biraz gelişmiş bir ürünü bu kadar hızlı piyasaya sürmek müşterilerinizin açısından adil değil
."Bunun yerine Valve, gelecekteki yinelemelerin gerçekten beklemeye ve yatırıma değer olmasını sağlamak için pil ömründen ödün vermeden "nesil sıçramaları" olarak adlandırdıkları büyük yükseltmelere odaklanmak istiyor.
Aldehayyat, Valve'ın özellikle geleneksel masaüstü kurulumlarından uzakta PC oyunları oynama konusunda kullanıcı sorunlarını çözmeye odaklandığını ekledi. Steam Deck bu alanda önemli ilerleme kaydetti ancak ekip hâlâ "geliştirilecek çok yer" olduğunu kabul ediyor.
Diğer şirketlerin benzer çözümler geliştirdiğini görmekten heyecan duyuyorlar ve bunun sonuçta oyuncular için faydalı olacağını düşünüyorlar. Steam Deck'in trackpad'i gibi yenilikler, PC oyunlarında gezinme konusunda ROG Ally gibi diğer el konsollarında bulunmayan avantajlar sunuyor. Aldehayyat'ın da belirttiği gibi, "Diğer şirketlerin de trackpad kullanmasını istiyoruz."
Steam Deck OLED'de görmek istedikleri özellikler sorulduğunda Aldehayyat, değişken yenileme hızının (VRR) listenin başında yer aldığını itiraf etti. Kullanıcılardan ve tasarımcılardan gelen güçlü taleplere rağmen, VRR'nin OLED lansmanı için zamanında uygulanmamasından duydukları üzüntüyü dile getirdiler. Yang daha sonra OLED Steam Deck'in ikinci nesil bir cihaz olarak görülmemesi gerektiğini, yalnızca Valve'ın orijinal LCD modeli için tasarladığı şeyin geliştirilmiş bir versiyonu olarak görülmesi gerektiğini vurguladı.
Ekip, VRR'ye ek olarak gelecekteki Steam Deck modellerinde pil ömrünü artırmanın yollarını aktif olarak araştırıyor. Ancak mevcut teknolojinin getirdiği doğal sınırlamaların farkındadırlar. Bu sınırlamaların üstesinden gelinene kadar kullanıcıların bu iyileştirmelerden yararlanmak için bir sonraki Steam Deck sürümünün veya Steam Deck 2'nin yayınlanmasını beklemeleri gerekebilir.
Ancak donanım güncellemeleri olmadan çoğu kişi Valve'ın Steam Deck'inin rekabetin gerisinde kalacağından endişe ediyor. Piyasaya sürülmesinden bu yana Steam Deck, Asus ROG Ally ve Ayaneo gibi ürünlerin taşınabilir PC oyun pazarına girmesiyle artan bir rekabetle karşı karşıya kaldı. Ancak Valve bunu bir "silahlanma yarışı" olarak görmüyor. Bunun yerine Steam Deck'in bu alanda yeniliği nasıl tetikleyebileceği konusunda heyecan duyuyorlar. Aslında Valve, rakiplerinin yaptığı çeşitli tasarım seçimlerini memnuniyetle karşılıyor.
Aldehayyat, "Birçok şirketin ofis dışında veya bilgisayardan uzakta oyun deneyimini geliştirmek için çalışıyor olması fikrini beğendik" dedi. "Yani, insanların bir şeyler denediğini, neyin işe yarayıp neyin yaramadığını gördüğünü ve bunu kullanıcılar için iyileştirdiğini görmek... bu konuda gerçekten heyecanlıyız ve sonunda nasıl görüneceğini merak ediyoruz."
Steam Deck bu Kasım ayında Avustralya'da resmi olarak piyasaya sürülecekSteam Deck'in küresel kullanıma devam etmesi Valve'ın yıllık donanım güncellemelerinden kaçınma kararını etkilemiş olabilir. Kısa bir süre önce Valve, ayın başında PAX Avustralya'da duyurulan ilk çıkışından iki yıldan fazla bir süre sonra, Kasım 2024'te Avustralya'da Steam Deck'i resmi olarak piyasaya sürdü. Henüz kesin bir çıkış tarihi verilmedi.
Ancak o zamana kadar Steam Deck almanın tek yolu (ister LCD ister OLED) resmi olmayan bir yol. Steam Deck'in Avustralya'da resmi olarak piyasaya sürülmesinin neden bu kadar uzun sürdüğü sorulduğunda Yang şunları söyledi: "Finansal durum tespiti ve ardından tüm lojistik, depolama, nakliye ve iadelerin vb. ayarlanması uzun zaman alıyor."
Aldehayyat, "Avustralya, ürünü tasarladığımız ilk günden itibaren olmak istediğimiz ülkelerden biriydi" diye ekledi. "Avustralya'nın gereksinimlerini karşılamak üzere tasarlandı. ABD, Avrupa ve Asya ile aynı zamanda sertifikalıdır." Daha sonra Avustralya'da "geri dönüşleri" yönetecek uygun kanallara ve iş varlığına sahip olmadıklarını belirtti.
Bu yazının yazıldığı sırada Valve, bazı ülkelerde Steam Deck'i resmi olarak satmıyordu. Meksika, Brezilya ve Filipinler ile Endonezya gibi ülkeler de dahil olmak üzere birçok Güneydoğu Asya bölgesinde hâlâ mevcut değil. Bu bölgelerdeki kullanıcılar cihazı resmi olmayan yollarla edinmeye devam etse de, aksesuarları satın alma veya resmi garantiden yararlanma olanağını da içeren resmi destek ve dağıtıma doğrudan erişimleri yok.
Buna karşılık Steam Deck, Amerika Birleşik Devletleri, Kanada, Avrupa'nın çoğu ve Tayvan, Hong Kong, Güney Kore ve Japonya gibi Asya'nın bazı bölgeleri de dahil olmak üzere diğer birçok pazarda mevcuttur ve Komodo'nun web sitesinden satın alınabilir. .