Surgiu um novo vídeo cativante da Assassin's Creed Shadows , proporcionando aos jogadores o primeiro vislumbre de Kyoto através de uma lente de sincronização. Compartilhado pelo renomado relógio de impressão de meios de comunicação japonesa, a filmagem destaca o protagonista Naoe Scaling Rooftops para revelar uma visão expansiva e um tanto compacta da cidade. Embora visualmente impressionante, Kyoto parece notavelmente menor do que o previsto, acendendo debates dentro da base de fãs em relação a seu design arquitetônico e possibilidades de navegação.
Os entusiastas do Reddit que pesavam no clipe expressaram admiração pelo charme estético da localização, enquanto expressam preocupações sobre os principais elementos de jogabilidade integrais à franquia de Assassin's Creed - especificamente, escalada e mecânica do parkour. A partir das filmagens disponíveis, parece que a paisagem da cidade pode não ter oportunidades extensas de movimento fluido, resultando em opiniões divididas entre a comunidade.
Os comentários selecionados do usuário ecoam esses sentimentos:
"Kyoto não deveria ter aproximadamente metade do tamanho de Paris da unidade ? Beautiful, sim, mas eu esperava uma área urbana densamente embalada construída para parkour".
"Parece fantástico, mas o parkour restrito parece assombroso em comparação com o freerunning completo. Esperando que o gancho de luta compense isso".
"Visualmente impressionante, mas não há estruturas suficientes para a exploração adequada do parkour".
"Embora seja lindo, não parece uma metrópole movimentada. Historicamente preciso, com certeza, mas em termos de parkour, parece falta".
Estabelecido para lançamento em 20 de março de 2025, para PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC, o Assassin's Creed Shadows continua a despertar o interesse quando o dia do lançamento se aproxima. Os fãs aguardam profundamente mais informações sobre como a mecânica da série da série se mistura perfeitamente com este cenário historicamente rico. Apesar da ênfase de Kyoto na autenticidade sobre a travessia dinâmica, apenas o tempo revelará se a equipe de desenvolvimento harmonizou com sucesso o Visual Splendor com a jogabilidade envolvente.