刺客信條陰影中引人入勝的新遊戲視頻已經出現,從而通過同步鏡頭為玩家提供了京都的首次瞥見。錄像帶由著名的日本媒體媒體印象深刻,突出顯示了主角娜奧(Naoe)縮放屋頂,以揭示出對這座城市的廣闊而又有些緊湊的視野。儘管在視覺上令人驚嘆,但京都似乎比預期的要小,引發了粉絲群中有關其建築設計和導航可能性的辯論。
重視剪輯的Reddit愛好者對該地點的美學魅力表示欽佩,同時表達了對刺客信條系列不可或缺的核心遊戲玩法元素的擔憂,特別是攀登和跑酷機械。從可用的錄像中,看來Cityscape可能缺乏流動運動的廣泛機會,從而導致社區之間的意見分歧。
選定的用戶評論迴盪這些情感:
“京都不是要大約是統一的巴黎大小的一半嗎?美麗,是的,但我希望為跑酷建造一個密集的城市地區。”
“這看起來很棒,但是與全面的自由陣線相比,受限制的跑酷讓人感到不知所措。希望抓鉤能夠彌補這一點。”
“視覺上令人印象深刻,但沒有足夠的結構進行適當的跑酷探索。”
“雖然它很漂亮,但它並不像一個繁華的大都市。歷史上準確,當然,但是在跑酷方面,感覺不足。”
定於2025年3月20日發布,用於PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC,隨著發射日的臨近,刺客信條陰影繼續引起人們的興趣。粉絲們敏銳地等待著有關該系列的Hallmark機制如何與這種歷史悠久的背景無縫融合的進一步見解。儘管京都強調真實性而不是動態遍歷,但只有時間才能揭示開發團隊是否成功地將視覺輝煌與引人入勝的遊戲玩法相協調。