
Половина пользователей PlayStation 5 обходят режим покоя, предпочитая вместо этого полное выключение системы. Эта удивительная статистика, раскрытая Кори Гасауэем из Sony, послужила толчком к разработке Welcome Hub для PS5. Цель Hub — создать единый пользовательский интерфейс, несмотря на различные предпочтения игроков.
Гасэуэй, вице-президент Sony Interactive Entertainment по играм, продуктам и впечатлениям игроков, поделился в интервью Стивену Тотило, что существует разделение 50/50 между пользователями, которые полностью выключают свою PS5, и теми, кто использует режим отдыха. Эти данные, выделенные IGN, легли в основу дизайна Welcome Hub, представленного в 2024 году. Hub, изначально задуманный во время хакатона PlayStation, учитывает наблюдаемые разнообразные модели использования. Например, 50 % пользователей в США видят страницу PS5 Explore при запуске, а пользователи за пределами США видят игру, в которую они недавно играли.
Welcome Hub предлагает более последовательную и настраиваемую отправную точку для пользователей PS5. Хотя нет единой причины, объясняющей отказ от режима покоя, некоторые пользователи сообщают о проблемах с подключением к Интернету при его использовании, предпочитая оставлять свои консоли полностью включенными для загрузки. Другие не испытывают таких проблем. Тем не менее, идеи Гасауэя проливают свет на особенности дизайна пользовательского интерфейса PS5. Раздельное использование режима отдыха подчеркивает важность учета разнообразного поведения пользователей в дизайне консоли.
8,5/10 Оценить сейчасВаш комментарий не сохранен