
一半的 PlayStation 5 用户绕过休息模式,选择完全关闭系统。 索尼的 Cory Gasaway 透露的这一令人惊讶的统计数据促进了 PS5 欢迎中心的开发。 该中心旨在打造统一的用户体验,尽管玩家偏好各异。
索尼互动娱乐公司负责游戏、产品和玩家体验的副总裁 Gasaway 在接受 Stephen Totilo 采访时表示,完全关闭 PS5 的用户和使用休息模式的用户之间存在 50/50 的比例。 IGN 强调的这些数据为 2024 年推出的欢迎中心的设计提供了信息。 该中心最初是在 PlayStation 黑客马拉松期间构思的,旨在解决观察到的不同使用模式。 例如,50% 的美国用户在启动时会看到 PS5 Explore 页面,而美国以外的用户会看到他们最近玩过的游戏。
欢迎中心为 PS5 用户提供了更加一致和可定制的起点。 虽然没有任何单一原因可以解释避免休息模式的原因,但一些用户在使用休息模式时报告了互联网连接问题,他们更愿意让控制台完全打开以进行下载。 其他人则没有遇到这样的问题。 无论如何,Gasaway 的见解揭示了 PS5 用户界面背后的设计考虑因素。 休息模式的分开使用强调了在控制台设计中适应不同用户行为的重要性。
8.5/10 立即评分您的评论尚未保存