ตำนานที่ยั่งยืนของ "นิวเคลียร์คานธี" จากเกมอารยธรรมดั้งเดิมเป็นตัวอย่างสำคัญของชาวบ้านเล่นเกม บทความนี้สำรวจตำนานต้นกำเนิดและความจริงเบื้องหลังข้อผิดพลาดที่น่าอับอาย
[] ตำนานของนิวเคลียร์คานธี:
เรื่องราวเกิดขึ้นในอารยธรรมดั้งเดิมคานธีที่รู้จักกันดีในเรื่องความสงบของเขามีค่าการรุกรานที่ 1 เมื่อรับประชาธิปไตยการรุกรานของเขาลดลง 2 ทำให้เกิดค่า -1 ตามตำนานนี้ทำให้เกิดการล้นจำนวนเต็มเพิ่มความก้าวร้าวของเขาให้สูงสุดทำให้เขาเป็น warmonger ที่หมกมุ่นอยู่กับนิวเคลียร์ []
debunking ตำนาน:
Sid Meier ผู้สร้างอารยธรรมและ Brian Reynolds นักออกแบบผู้นำของ Civilization II ได้ระบุว่าข้อผิดพลาดของคานธีนิวเคลียร์เป็นไปไม่ได้ในเกมดั้งเดิม ตัวแปรจำนวนเต็มของเกมได้รับการลงนามเพื่อป้องกันการล้นที่อธิบายไว้ในตำนาน นอกจากนี้ประเภทของรัฐบาลไม่ส่งผลกระทบต่อระดับการรุกราน
ตำนานน่าจะได้รับแรงฉุดในช่วงกลางปี 2010 นานหลังจากความนิยมของเกมดั้งเดิมจางหายไปทำให้การตรวจสอบยาก []
ความจริง: อารยธรรม V และเกินกว่า:
ในขณะที่เกมดั้งเดิมไม่ได้มีนิวเคลียร์คานธีอารยธรรม V ได้ทำ นักออกแบบนำ Jon Shafer จงใจเขียนรหัส AI ของคานธีเพื่อสนับสนุนการพัฒนาอาวุธนิวเคลียร์อย่างสูงซึ่งก่อให้เกิดปรากฏการณ์ที่คล้ายกันแม้ว่าจะตั้งใจ แต่ปรากฏการณ์
[]
[] []
เรื่องราวของคานธีนิวเคลียร์แม้ว่าในที่สุดการผสมผสานของตำนานและความเป็นจริงเน้นพลังของตำนานการเล่นเกมและผลกระทบที่ยั่งยืนของพวกเขาต่อชุมชน[] [][]