ด้วยอารยธรรม VII ของ Sid Meier เพียงหนึ่งสัปดาห์จากการเปิดตัวที่คาดการณ์ไว้มากตอนนี้การคว่ำบาตรรีวิวได้ถูกยกขึ้นทำให้ร้านเกมสามารถแบ่งปันความประทับใจเริ่มต้นได้ นี่คือประเด็นสำคัญที่เรารวบรวมจากบทวิจารณ์ก่อนหน้านี้
คุณสมบัติที่โดดเด่นที่ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางคือระบบยุคใหม่ซึ่งนับเป็นการออกเดินทางที่สำคัญจากรายการก่อนหน้าในซีรีส์ ระบบที่เป็นนวัตกรรมนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าอารยธรรมมีวิวัฒนาการและเปลี่ยนแปลงตลอดทั้งเกมแทนที่จะอยู่ในระดับคงที่ การแบ่งเขตที่ชัดเจนของ ERAS กล่าวถึงปัญหาการเล่นเกมหลายประการที่ระบุไว้ในเกมก่อนหน้านี้เช่นการจับคู่ที่ยาวเกินไปและความเสี่ยงของอารยธรรมเดียวที่ได้รับประโยชน์อย่างล้นหลาม แต่ละยุคทั้งสามนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครพร้อมด้วยเทคโนโลยีเฉพาะและกลยุทธ์ชัยชนะ
คุณสมบัติอีกอย่างหนึ่งที่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีคือความยืดหยุ่นในการจับคู่ผู้นำที่แตกต่างกับอารยธรรมต่างๆ สิ่งนี้เพิ่มชั้นของความลึกเชิงกลยุทธ์ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์จากจุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์ของผู้นำและอารยธรรมที่แตกต่างกันในรูปแบบที่แม้ว่าจะไม่แม่นยำในอดีตเสมอไปสามารถมีส่วนร่วมอย่างไม่น่าเชื่อ
ผู้ตรวจสอบยังเน้นการปรับปรุงอื่น ๆ อีกมากมายรวมถึงกลไกการจัดวางเมืองที่ได้รับการปรับปรุงให้ความสำคัญกับการจัดการทรัพยากรการสร้างเขตที่ใช้งานง่ายมากขึ้นและส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่มีความคล่องตัวมากขึ้น อย่างไรก็ตามนักวิจารณ์บางคนรู้สึกว่าอินเทอร์เฟซอาจมีการใช้งานมากเกินไปซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อความลึกของเกม
ในทางกลับกันคำวิจารณ์ทั่วไปคือแผนที่ในอารยธรรม VII รู้สึกเล็กเกินไปซึ่งสามารถเบี่ยงเบนความรู้สึกของขนาดใหญ่ที่แฟน ๆ คาดหวังจากซีรีส์ ปัญหาทางเทคนิคเช่นข้อบกพร่องและอัตราเฟรมลดลงเมื่อนำทางเมนูก็ถูกบันทึกไว้เช่นกัน นอกจากนี้ผู้ตรวจสอบบางคนกล่าวว่าการแข่งขันสามารถจบลงได้อย่างกะทันหันปล่อยให้ผู้เล่นงงเกี่ยวกับผลลัพธ์สุดท้าย
ด้วยลักษณะที่กว้างใหญ่และเล่นซ้ำของอารยธรรมการสร้างความเห็นที่ชัดเจนเกี่ยวกับเกมจะใช้เวลาหลายปีเนื่องจากชุมชนนำเสนอกลยุทธ์และการรวมกันที่เป็นไปได้ทุกประการ อย่างไรก็ตามบทวิจารณ์ในช่วงต้นเหล่านี้นำเสนอรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับการแสดงผลครั้งแรกโดยให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้จากอารยธรรม VII