หลังจากการปลดพนักงานที่ Bioware ส่งผลกระทบต่อ Key Dragon Age: The Veilguard Developers อดีตนักเขียนซีรีส์ Sheryl Chee เสนอความมั่นใจให้กับแฟน ๆ การปรับโครงสร้าง EA ในสัปดาห์นี้จัดลำดับความสำคัญ Mass Effect 5 โดยมอบหมายให้เจ้าหน้าที่ Veilguard บางคนไปยังสตูดิโอ EA อื่น ๆ ในขณะที่คนอื่นต้องเผชิญกับการปลดพนักงานหลังจากเกมที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าตำแหน่ง EA รายงานผู้เล่น 1.5 ล้านคนที่มีส่วนร่วมกับ Dragon Age: Veilguard ในช่วงไตรมาสที่ผ่านมาต่ำกว่าการคาดการณ์อย่างมีนัยสำคัญ ความคลุมเครือของตัวเลขครอบคลุมการทดลองฟรีที่มีศักยภาพและการสมัครสมาชิก EA เล่นเพิ่มความไม่แน่นอน
ข่าวประกอบกับการปรับโครงสร้างของ Bioware และการยืนยันการปลดพนักงานทำให้เกิดความกังวลภายในฐานแฟนคลับ Dragon Age เกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ การขาด DLC ที่วางแผนไว้สำหรับ Veilguard และบทสรุปของการทำงานของ Bioware ในเกมทำให้ความกลัวเหล่านี้เป็นจริง
อย่างไรก็ตาม Chee ตอนนี้ทำงานในโครงการ Iron Man ของ Motive ได้แบ่งปันข้อความแห่งความหวังบนโซเชียลมีเดีย รับทราบถึงความยากลำบากที่ผ่านมาในช่วงสองปีที่ผ่านมาและการขัดสีของทีมเธอเน้นการจ้างงานอย่างต่อเนื่องของเธอและอ้างถึงคำพูดของอัลเบิร์ตคามัส "ในช่วงฤดูหนาวฉันพบว่ามีฤดูร้อนที่อยู่ยงคงกระพัน" เน้นความยืดหยุ่นของชุมชน Chee ยืนยันว่าในขณะที่ EA/Bioware เป็นเจ้าของ IP ความคิดหลักที่อยู่เบื้องหลัง Dragon Age เป็นของแฟน ๆ ที่สามารถรักษาจิตวิญญาณของซีรีส์ที่ยังมีชีวิตอยู่ผ่านนิยายแฟนศิลปะและการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง เธอเน้นการสร้างสรรค์ของแฟน ๆ เป็นหลักฐานของผลกระทบที่ยั่งยืนของซีรีส์
ประวัติศาสตร์ของ Dragon Age ครอบคลุมตั้งแต่ ยุค Dragon Age ในปี 2010: ต้นกำเนิด ถึง Dragon Age ในปี 2014: Inquisition ซึ่งตามที่อดีตผู้อำนวยการสร้าง Mark Darrah ขายมากกว่า 12 ล้านเล่มเกินกว่าการคาดการณ์ของ EA การเปิดตัวของ Veilguard ถือเป็นช่องว่างที่ยาวนานหลายสิบปีระหว่างภาคต่อ
ในขณะที่ EA ยังไม่ได้ประกาศ Dragon Age Dead อนาคตของซีรีส์ยังคงไม่แน่นอนเนื่องจากการปรับโครงสร้างของ Bioware และการมุ่งเน้นไปที่ Mass Effect 5 ซึ่งได้รับการพัฒนาโดยทีมงานหลักของทหารผ่านศึกจากไตรภาคเดิม EA มั่นใจว่าพนักงานเพียงพอสำหรับการพัฒนาของ Mass Effect แม้ว่าตัวเลขเฉพาะจะยังไม่เปิดเผย