Sau khi sa thải tại Bioware ảnh hưởng đến Key Dragon Age: The Veilguard Developers, cựu nhà văn của loạt phim Sheryl Chee đã đảm bảo sự trấn an cho người hâm mộ. Tuần này, việc tái cấu trúc EA được ưu tiên Mass Effect 5, chỉ định một số nhân viên của Veilguard cho các studio EA khác, trong khi những người khác phải đối mặt với việc sa thải sau sự kém hiệu quả của trò chơi. EA đã báo cáo 1,5 triệu người chơi tham gia với Dragon Age: The Veilguard trong quý gần đây, dưới mức dự đoán. Sự mơ hồ của con số, bao gồm các thử nghiệm miễn phí tiềm năng và đăng ký EA Play, làm tăng thêm sự không chắc chắn.
Tin tức, cùng với việc tái cấu trúc của Bioware và xác nhận việc sa thải, thúc đẩy những lo ngại trong cơ sở người hâm mộ Dragon Age về tương lai của loạt phim. Việc thiếu DLC theo kế hoạch cho The Turuard và kết luận về công việc của Bioware trong trò chơi đã củng cố những nỗi sợ hãi này.
Tuy nhiên, Chee, hiện đang làm việc trong Dự án Iron Man của Motive, đã chia sẻ một thông điệp về hy vọng trên phương tiện truyền thông xã hội. Thừa nhận hai năm qua khó khăn và sự tiêu hao của nhóm, cô nhấn mạnh việc làm tiếp tục của mình và tham khảo câu nói của Albert Camus, "vào giữa mùa đông, tôi thấy, trong tôi, một mùa hè bất khả chiến bại", làm nổi bật khả năng phục hồi của cộng đồng. Chee khẳng định rằng trong khi EA/Bioware sở hữu IP, những ý tưởng cốt lõi đằng sau Dragon Age thuộc về người hâm mộ, những người có thể giữ cho tinh thần của bộ truyện tồn tại thông qua tiểu thuyết, nghệ thuật và tiếp tục tham gia. Cô nhấn mạnh những sáng tạo của người hâm mộ là bằng chứng về tác động lâu dài của loạt phim.
Lịch sử của Dragon Age kéo dài từ Dragon Age năm 2010: Nguồn gốc đến năm 2014 của Dragon Age: Inquisition , theo cựu nhà sản xuất điều hành Mark Darrah, đã bán được hơn 12 triệu bản, vượt quá dự đoán của EA. Bản phát hành của Veilguard đánh dấu khoảng cách kéo dài một thập kỷ giữa các phần tiếp theo.
Mặc dù EA chưa tuyên bố Dragon Age đã chết, nhưng tương lai của loạt phim vẫn không chắc chắn khi tái cấu trúc của Bioware và sự tập trung hoàn toàn vào Mass Effect 5, được phát triển bởi một nhóm cựu chiến binh từ bộ ba ban đầu. EA đảm bảo đủ nhân sự cho sự phát triển của Mass Effect, mặc dù số lượng cụ thể vẫn không được tiết lộ.