Matapos makisali sa kinatawan ng C-Consciousness sa panahon ng Visions of Truth Main Mission sa Stalker 2: Heart of Chornobyl , makakatanggap ka ng isang tawag mula kay Dr. Shcherba. Hihilingin niya ang iyong tulong, sinimulan ang panig na misyon "sa pangalan ng agham," kung saan kakailanganin mong mangolekta ng mga electronic collars mula sa iba't ibang mga mutants.
Ang misyon na ito ay lubos na malawak at nagsasangkot ng paggawa ng maraming mga pagpapasya na maaaring mabago ang kinalabasan nito. Alamin natin ang kumpletong walkthrough at ang mga pagpipilian na haharapin mo.
Paano mahahanap ang lahat ng mga electronic collars para kay Dr. Shcherba
Ang paunang yugto ng pakikipagsapalaran ng "Sa Pangalan ng Agham" ay nagsasangkot sa paghahanap ng lahat ng limang elektronikong collars mula sa mga tiyak na lokasyon na minarkahan sa mapa sa Stalker 2 . Kung hindi mo nakikita ang lahat ng limang lokasyon, posible na nakolekta mo na sila sa ibang misyon o habang ginalugad ang zone. Narito ang mga detalye para sa bawat kwelyo:
Rehiyon | Lokasyon ng kwelyo | Mutant |
---|---|---|
Basura | Ang brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher | Patayin o bumili ng kwelyo mula kay Yevhen Mamay |
Red Forest | Mga lalagyan | Pseudogiant |
Kapag natipon mo ang lahat ng mga kwelyo, bumalik sa Shcherba sa bubong na bodega sa rehiyon ng halaman ng kemikal.
Tandaan: Kung ang misyon ay makakakuha ng bugged dahil dati mong nakolekta at ipinagpalit ang mga collars, maaari mong gamitin ang utos ng console na "Xendquestnodebysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0" sa pag -unlad.
Dapat mo bang huwag paganahin o muling ibalik ang aparato ng jamming?
Matapos ibigay ang mga collars, matutuklasan ni Shcherba ang isang signal ng jamming na nakakaapekto sa kanilang pag -andar. Pagkatapos ay hihilingin ka niya na mag -imbestiga at huwag paganahin ang mapagkukunan ng signal na ito sa imbakan sa burol, kanluran ng bubong na bodega. Makakatagpo ka ng mga poltergeist, mga sundalo ng zombified, at rodent mutants bago maabot ang aparato.
Mayroon kang dalawang pagpipilian:
- Wasakin/huwag paganahin ang jammer (inirerekomenda): Papayagan nito ang misyon na umunlad, at makakatanggap ka ng mga kupon mula sa Shcherba. Hahantong din ito sa isang engkwentro na may maraming mga bloodsucker at isa pang punto ng desisyon.
- I -recalibrate ang jammer: Tatapusin nito ang misyon sa mga kupon mula sa Dvupalov bilang isang gantimpala.
Dapat mo bang patayin o hayaan ang Shcherba na pumunta sa panahon ng "Sa Pangalan ng Science" na paghahanap?
Kung pipiliin mong huwag paganahin ang aparato ng jamming, ipapaalam sa iyo ng Shcherba na ang mga collars ay nagpapatakbo ngayon at magpapadala sa iyo ng mga kupon. Ipangako niyang tatawag muli kapag kailangan niya ang iyong tulong, at ang layunin ng misyon ay lilipat sa "maghintay para sa iyong gantimpala mula sa Shcherba."
Upang umunlad, maaari mong makumpleto ang iba pang mga misyon o magpahinga upang maipasa ang oras hanggang sa tawagin ka ni Shcherba. Kung hindi siya tumawag, gamitin ang utos ng console na "xstartquestnodebysid e08_sq01_s3_technical_sherbainvitedtolab" upang sumulong.
Sa pagbabalik sa lab ni Shcherba, makakatanggap ka ng dalawang bote ng Magic Vodka mula kay Dr. Dvupalov. Ang pagpunta sa ibabang sahig, makikita mo ang Shcherba na may tatlong mga bloodsucker. Ipapadala ka niya sa isang silid para sa iyong gantimpala, ngunit ito ay isang bitag na naglalantad sa iyo sa PSI-radiation upang pukawin ang mga kakayahan na tulad ng Faust. Ang pag -inom ng magic vodka ay tututol sa mga epekto ng radiation.
Matapos makatakas, kakailanganin mong patayin ang tatlong bloodsucker at harapin si Shcherba, na may hawak na Dvupalov sa gunpoint. Pagkatapos ay haharapin mo ang pagpili upang patayin si Shcherba o hayaan siyang umalis. Ang parehong mga pagpipilian ay nagbubunga ng parehong mga gantimpala, ngunit ipinapayong hayaan siyang pumunta upang mapanatili ang mabuting relasyon sa mga siyentipiko at DVUpalov.
Kapag nalutas, makakatanggap ka ng isang baril ng Gauss mula sa Dvupalov at i -unlock ang tropeo na "On a Leash" sa Stalker 2 .