Stalker 2: Heart of Chornobyl'deki Vizyonlar Ana Misyonu sırasında C-bilinç temsilcisi ile etkileşime geçtikten sonra Dr. Shcherba'dan bir çağrı alacaksınız. Çeşitli mutantlardan elektronik yakalar toplamanız gereken yan görevi "bilim adına" başlatarak yardımınızı isteyecektir.
Bu görev oldukça kapsamlıdır ve sonucunu değiştirebilecek birkaç karar vermeyi içerir. Tam bir yol ve karşılaşacağınız seçimleri inceleyelim.
Dr. Shcherba için tüm elektronik yakalar nasıl bulunur
"Bilim adına" görevinin ilk aşaması, beş elektronik yakanın hepsini Stalker 2'deki haritada işaretlenmiş belirli yerlerden bulmayı içerir. Beş yeri de görmüyorsanız, onları başka bir görev sırasında veya bölgeyi keşfederken zaten topladınız. İşte her yakanın detayları:
Bölge | Yaka Konumu | Mutant |
---|---|---|
Çöp | Kuluçka | Şniş |
Vahşi ada | Kayıkhane | Psy Bayun |
Zaton | Hidrodinamik laboratuvarı | Denetleyici |
Malakit | Beyin Scorcher | Yevhen Mamay'dan yaka ya da yaka al |
Kırmızı orman | Kaplar | Sahte |
Tüm yakaları topladıktan sonra, kimyasal bitki bölgesindeki çatılı depoda shcherba'ya dönün.
Not: Yatakları daha önce topladığınız ve takas ettiğiniz için görev bozulursa, ilerlemek için "XendquestNodebysid E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForsherBacall_Finish_Pin_0" konsol komutunu kullanabilirsiniz.
Sıkışma cihazını devre dışı bırakmalı veya yeniden kalibre etmelisiniz?
Yakaları teslim ettikten sonra, Shcherba işlevselliklerini etkileyen bir sıkışma sinyali keşfedecek. Daha sonra sizden bu sinyalin kaynağını, çatılı deponun batısındaki tepedeki depoda araştırmanızı ve devre dışı bırakmanızı isteyecektir. Cihaza ulaşmadan önce Poltergeists, Zombifiye Askerler ve Kemirgen Mutantları ile karşılaşacaksınız.
İki seçeneğiniz var:
- Jammer'ı yok/devre dışı bırak (önerilir): Bu, görevin ilerlemesine izin verecek ve Shcherba'dan kupon alacaksınız. Ayrıca birden fazla kan emicisi ve başka bir karar noktasıyla karşılaşmaya yol açacaktır.
- Jammer'ı yeniden kalibre edin: Bu, görevi Dvupalov'un kuponlarıyla ödül olarak sona erdirecektir.
"Bilim adına" görev sırasında Shcherba'yı öldürmeli veya bırakmalı mısınız?
Sıkışma cihazını devre dışı bırakmayı seçerseniz, Shcherba size yakaların şimdi operasyonel olduğunu ve size kupon gönderdiğini bildirecektir. Yardımınıza ihtiyaç duyduğunda tekrar arayacağına söz verecek ve görev hedefi "Shcherba'dan ödülünüzü beklemek" için geçecek.
İlerlemek için, diğer görevleri tamamlayabilir veya Shcherba sizi geri arayana kadar zaman geçirmek için dinlenebilirsiniz. Aramıyorsa, ilerlemek için "XSTARTQUESTNODEBYSID E08_SQ01_S3_Technical_SherBainvitedTolab" konsol komutunu kullanın.
Shcherba'nın laboratuvarına döndükten sonra, Dr. Dvupalov'dan iki şişe sihirli votka alacaksınız. Alt kata giderken, üç kan emici ile Shcherba bulacaksınız. Sizi ödülünüz için bir odaya gönderecek, ancak Faust benzeri yetenekleri uyandırmak için sizi psi-radyasyona maruz bırakan bir tuzak. Sihirli votkayı içmek radyasyon etkilerini karşılayacaktır.
Kaçtıktan sonra, üç kan emici öldürmeniz ve Dvupalov'u silah zoruyla tutan Shcherba ile yüzleşmeniz gerekecek. Daha sonra ya Shcherba'yı öldürme ya da bırakma seçimiyle yüzleşeceksiniz. Her iki seçenek de aynı ödülleri verir, ancak bilim adamları ve Dvupalov ile iyi ilişkiler kurmasına izin vermesi tavsiye edilir.
Çözüldükten sonra, Dvupalov'dan bir Gauss silahı alacak ve Stalker 2'deki "tasma üzerinde" kupasının kilidini açacaksınız.