Screen Actors Guild - Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG -AFTRA) yakın zamanda, video oyunu aktörleri için AI korumaları ile ilgili devam eden müzakerelerde üyelerini güncelledi. Bazı ilerlemeler kaydedilirken, SAG-Aftra, büyük AAA oyun şirketlerinin temsilcilerini içeren endüstri pazarlık grubundan "sinir bozucu bir şekilde ayrı" kalıyor.
SAG-AFTRA, teklifleri ile pazarlık grubunun önerileri arasındaki farkları vurgulayan ayrıntılı bir grafik sağlamıştır. Çekişmenin kilit noktaları şunları içerir:
- Sadece gelecekteki projeler için değil, tüm işler için dijital kopyaların veya üretken AI kullanımından korunmak.
- Herhangi bir performansı, vokal veya hareketi savunan, yani "kolayca tanımlanabilir veya bir sanatçıya atfedilebilen" SAG-Aftra ile "dijital kopya" nın net bir tanımı. Pazarlık grubu, SAG-Aftra'nın birçok performansı hariç tutabileceğine inandığı "nesnel olarak tanımlanabilir" i tercih ediyor.
- "Hareket" sanatçılarının üretken AI anlaşmasına dahil edilmesi.
- SAG-Aftra'nın oyun bağlamında farklı bir anlamı olduğunu savunan pazarlık grubunun "prosedürel nesli" nin aksine, AI olarak oluşturulan performanslar için "gerçek zamanlı nesil" teriminin kullanılması.
- Dijital kopyalar oluşturmak için sesleri harmanlamak için açıklama gereksinimleri ve senaryo diyaloguna karşı gerçek zamanlı sohbet botları için sesler kullanmak.
- Sag-Aftra'nın grevler sırasında dijital kopya kullanımı için rızayı geri çekme önerisi, işverenler ise onları vurma oyunlarında bile kullanmaya devam etmek istiyor.
- Gerçek zamanlı nesil için rıza süresi, SAG-Aftra beş yıllık bir sınır önerirken, pazarlık grubu sınırsız rıza arıyor.
- Bonus ödeme hesaplamaları konusunda geçici bir anlaşma ile, ancak asgari ödemeler konusunda devam eden anlaşmazlıklar ile dijital kopya oluşturma ve kullanım için tazminat.
- Pazarlık grubundan, SAG-Aftra'nın sendika haklarını çok geniş ve potansiyel olarak atlatan bir prim karşılığında işverenlere bonus hakları vermesi önerisi.
- Pazarlık grubunun mümkün değil, uygun tazminatı sağlamak için dijital çoğaltma kullanımını izleyen bir sistem.
- Tamamen üretken AI sistemleri tarafından oluşturulan "sentetik" sanatçılar için tanımlar ve düzenlemeler.
Bu anlaşmazlıklara rağmen, bonus ödemesi, anlaşmazlık çözümü, belirli asgari tazminat unsurları, rıza gereksinimleri ve sanatçılara bazı açıklamalar gibi diğer birçok konuda geçici anlaşmalara varılmıştır. Bununla birlikte, SAG-AFTRA, pazarlık işverenlerinin Duncan Crabtree-Ireland tarafından belirtildiği gibi, SAG-Aftra'nın Ulusal İcra Direktörü ve Baş Müzakeresi:
Video oyunlarında çalışan SAG-Aftra üyeleri birlikte durmaya ve yeterli koruma olmadan çalışmayı reddettikleri için, işverenler grevden sıkılmayı hissediyorlar. Bu, işverenlerin genellikle oyunlarda performans göstermeyenler de dahil olmak üzere bu rolleri doldurmak için sömürebilecekleri diğer sanatçıları aramasına neden oluyor. Böyle bir rol için size yaklaştınızsa, sonuçları ciddi şekilde ele almanızı öneririz. Sadece diğer üyelerinizin çabalarını baltalamakla kalmaz, aynı zamanda AI kötüye kullanımına karşı koruma olmadan çalışarak kendinizi riske atarsınız. Ve “AI kötüye kullanımı”, bu şirketlerin performansınızı rıza veya tazminat olmadan değiştirmek için kullanmak istediğini söylemenin güzel bir yoludur.
Yanıt olarak, video oyunu endüstrisi pazarlık grubu sözcüsü Audrey Cooling şunları söyledi:
Video oyunlarında SAG-AFTRA temsil edilen sanatçılar için% 15'in üzerinde ücret artışları, gelişmiş sağlık ve güvenlik korumaları, oyun içi AI dijital kopyaları için endüstri lideri kullanım şartlarını ve diğer oyunlarda bir aktörün performansının kullanımı için ek tazminat içeren bir anlaşma önerdik. Anlamlı bir ilerleme kaydettik ve bir anlaşmaya varmak için pazarlık masasına geri dönmek istiyoruz.
Sag-Aftra video oyunu grevi, şimdi sekizinci ayında, üzerinde anlaşmaya varılan diğer 25 sözleşme teklifinden 24'üne rağmen, AI hükümleri üzerindeki anlaşmazlıklarla tetiklendi. Grevin etkisi oyun endüstrisinde giderek görülebilir. Oyuncular, Destiny 2 ve World of Warcraft gibi oyunlarda gelişmemiş NPC'leri fark ettiler ve Call of Duty: Black Ops 6'daki karakterlerin yeniden düzenlenmesi ve Zenless Zemin Zero'daki ses aktörlerinin değiştirilmesi gibi son yama notlarında ortaya çıktı.