Hai mươi năm sau bản phát hành gốc của ōkami , Amaterasu, nữ thần mặt trời và nguồn gốc của mọi điều tốt đẹp, tạo ra một sự trở lại đáng ngạc nhiên trong phần tiếp theo rất được mong đợi. Được tiết lộ tại các giải thưởng trò chơi, ōkami mới này đang được phát triển tại Clovers, studio mới của Hideki Kamiya, với Capcom Publishing và Machine Head Works cung cấp hỗ trợ. Sự hợp tác này hợp nhất các cựu chiến binh ōkami với tài năng mới, hứa hẹn một nhóm xuất sắc dành riêng để hiện thực hóa tầm nhìn của họ.
Trong khi các chi tiết vẫn còn khan hiếm, IGN đã bảo đảm một cuộc phỏng vấn tiết lộ với đạo diễn Hideki Kamiya, nhà sản xuất Capcom Yoshiaki Hirabayashi và nhà sản xuất công trình máy móc Kiyohiko Sakata tại Osaka, Nhật Bản. Cuộc thảo luận bao gồm nguồn gốc của phần tiếp theo, quan hệ đối tác của studio và nguồn cảm hứng cá nhân của các nhà phát triển.
Kamiya đã thảo luận về sự ra đi của anh ấy từ Platinumgames, giải thích mong muốn của anh ấy để tạo ra các trò chơi độc đáo của riêng anh ấy. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của tính cách của nhà phát triển trong việc định hình trải nghiệm người chơi. Cái tên "Clovers", anh tiết lộ, là một cái gật đầu với thời gian của anh tại Cỏ ba lá, với cỏ ba lá bốn lá tượng trưng cho bộ phận phát triển thứ tư của Capcom và đại diện cho sự sáng tạo.
Hirabayashi giải thích mong muốn lâu dài của Capcom về phần tiếp theo ōkami , được thúc đẩy bởi tình yêu bền bỉ cho IP và cơ hội được trình bày bởi sự ra đi của Kamiya. Bản thân Kamiya đã xác nhận mong muốn kiên trì của chính mình để hoàn thành câu chuyện gốc của ōkami . Sakata Chi tiết Máy Head hoạt động của vai trò là cầu nối giữa Clovers và Capcom, tận dụng trải nghiệm của họ với động cơ RE và các thành viên nhóm ōkami ban đầu.
Sự lựa chọn của động cơ RE đã được chứng minh bằng khả năng nhận ra tầm nhìn nghệ thuật của Kamiya. Sự phổ biến lâu dài của ōkami , mặc dù kỳ vọng bán hàng ban đầu, đã được nhấn mạnh, nhấn mạnh sự hấp dẫn lâu dài của nó đối với người hâm mộ. Nhóm nghiên cứu đã thảo luận về sự tham gia của nhân viên ōkami ban đầu thông qua các công việc đầu máy và nhóm phát triển được tăng cường so với sáng tạo của trò chơi gốc.
Các nhà phát triển phản ánh về những điểm mạnh của ōkami , nhấn mạnh sự pha trộn của vẻ đẹp và bóng tối cố hữu của thiên nhiên trong câu chuyện. Họ thừa nhận những thách thức tiềm năng của việc cập nhật chương trình kiểm soát cho khán giả hiện đại trong khi tôn trọng cảm giác của ban đầu. Thông báo ban đầu tại Giải thưởng Trò chơi được quy cho sự phấn khích và mong muốn chia sẻ tầm nhìn của họ. Nhóm nghiên cứu đã giải quyết các mối quan tâm của người hâm mộ tiềm năng về thời gian phát triển, hứa hẹn sự cống hiến cho chất lượng mà không phải hy sinh tốc độ. Họ đã xác nhận sự hiện diện của Amaterasu trong phần tiếp theo và đề cập đến ōkamiden , làm rõ vị trí của phần tiếp theo như là sự tiếp nối trực tiếp của câu chuyện gốc ōkami .
Cuối cùng, các nhà phát triển đã chia sẻ cảm hứng hiện tại của họ, từ các chương trình sân khấu Takarazuka (Kamiya), Nhà hát Gekidan Shiki (Sakata) và bộ phim Gundam Gquuuuuux (Hirabayashi). Họ kết luận bằng cách bày tỏ lòng biết ơn đến người hâm mộ và cam kết của họ trong việc cung cấp một phần tiếp theo đáp ứng và vượt quá mong đợi.