文明中的現代時代7標誌著遊戲中一個關鍵的轉折點,帝國的命運被密封,遊戲得出結論。當您從探索時代過渡時,這個時代需要戰略精通,確保您利用自己的優勢並做出重要的決定,從而導致勝利。
選擇正確的文明對於現代成功至關重要。有10個文明可用(如果您擁有世界DLC的十字路口),則選擇一個補充您選擇的領導者的文明可以解鎖強大的協同作用。下面,我們提供一個層列表,以指導您選擇文明中最佳的現代文明7。
重要的是要記住,領導者的能力可以進一步增強文明的優勢。儘管該層列表根據其固有的力量對文明進行排名,但請考慮您所選擇的領導者如何與您的文明協同作用以最大程度地發揮您的潛力。
最佳CIV 7現代Civs
CIV 7現代Civs層列表
S-Tier:美國,日本明治
A-Tier:法國帝國,墨西哥,清
B-Tier: Buganda,Prussia,俄羅斯,暹羅
C層:莫臥兒
注意:新的DLC文明,英國,尚未排名。隨著時間的流逝,它的性能將進行評估。
S-tier Modern Civs
這些文明站在文明7祭品的巔峰之中,擁有強大的軍事單位和可能導致地圖統治的重要資源。
S-tier:美國
邊境擴展- 每次提高資源時都會獲得100黃金。 +30%的生產用於建造自由女神像。
海洋- 美國獨特的步兵部隊。具有兩棲能力,訓練便宜。
探礦者- 美國獨特的平民單位。在您的常規和解半徑之外索取土地資源。
工業園- 美國獨特的四分之一。通過在同一地區建造Railyard and Steel Mill形成。為分配給該城市的每個資源提供+2食品。
Railyard- +5生產。 +1季度和奇蹟的鄰接。美國獨特的生產大樓。永恆。
鋼廠- +6生產。資源和奇蹟的黃金鄰接。美國獨特的生產大樓。永恆。
美國是一種多功能的文明,在現代時代有效利用資源來表現出色。邊境擴展特徵可以從資源改進中產生明顯的黃金峰值。 Railyard and Steel Mill到工業園的結合提供了大量的食品,生產和黃金,使美國成為一個全面且快速擴張的文明。探礦者可以獲得關鍵資源,提高您的收率,而海軍陸戰隊的兩棲能力則增加了戰術靈活性。美國的優勢使其成為現代成功的最大競爭者。
S-tier:梅吉日本
Goisshin-當您過度建造建築物時,就獲得了相當於建築物生產成本的50%的科學。 +30%的生產用於建造Dogo Onsen。
Mikasa -Meiji日本獨特的重型海軍單位。首次銷毀時,您擁有的最接近的定居點將以50%的速度重生。
零-Meiji日本獨特的戰鬥機空氣單元。增加範圍。 +4戰鬥強度與其他戰鬥機空氣單元。可以攔截敵方空氣單位。
Zaibatsu -Meiji獨特四分之一。通過在同一地區建造銀杏和jukogyo而創建。 +1黃金和相鄰地區的建築物的生產。
銀杏- +5金。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。 Meiji Japan獨特的黃金建築。永恆。
Jukogyo- +5生產。 +1沿海地形和奇蹟的鄰接。梅吉日本獨特的生產大樓。永恆。
Meiji Japan以其足智多謀和強大的單位而聞名。 Goisshin特徵允許戰略區並建造重塑,並在此過程中產生科學。 Zaibatsu季度可以產生巨大的黃金和生產,從而推動您取得勝利。米卡薩(Mikasa)在被摧毀後重生的能力增加了海軍部隊的韌性,而零具有卓越的空中戰鬥能力,使梅吉日本(Meiji Japan)成為現代的強大力量。
A-Tier Modern Civs
A-Tier文明提供了強大的資源獲取和軍事實力,使它們可以可靠地選擇各種勝利道路。
A-Tier:法國帝國
利比特,大眾,兄弟會- 選擇現代任何標準政府的慶祝效果。 +30%的生產用於建造埃菲爾鐵塔。
Garde Imperiale-法國帝國獨特的步兵部隊。可以進行遠程攻擊。 +2戰鬥力在友好的軍隊指揮官半徑內。訓練更昂貴。
雅各賓- 一個有指控的好人。只能在具有大道的城市進行培訓,而特定的雅各賓接受了一次。每個雅各賓培訓的成本增加。
大道- 法國帝國區。通過在同一地區建造Jardin a la francaise和沙龍而創建。 +2這個城市的宿舍幸福。
Jardin a la francaise- +5文化。 +1文化建築和奇觀的幸福鄰接。法國帝國獨特的文化建築。永恆。
沙龍- +5幸福。 +1幸福建築和奇觀的文化鄰接。法國帝國獨特的幸福建築。永恆。
法國帝國在文化協同作用方面表現出色,使其成為文化勝利的理想選擇。由Jardin a la francaise和Salon組成的大道創造了一個有力的文化和幸福反饋循環,可以加速您在現代的進步。自由,大眾,兄弟會特質通過頻繁的慶祝活動擴大了這種效果。儘管Garde Imperiale不是最強的單位,但它提供了保護您文化增長的防禦能力。
A-Tier:墨西哥
革命- 從獨特的政府開始,革命開始。該政府具有一個慶祝活動, +30%的文化持續了10圈。無法進入任何其他政府類型。 +30%的生產用於建造Palacio de Bellas Artes。
Soldaderas-墨西哥獨特的步兵部隊。相鄰單位治愈+10 hp。不堆疊。
Revolucionario-一個有指控的好人。只能在具有Zocalo的城市接受培訓,並且收到的特定revolucionario是隨機的。每個Revolucionario只能收到一次。每個Revolucionario受過培訓的成本增加。
Zocalo-墨西哥獨特的季度。通過在同一地區構建Catedral和Portal de Mercaderes創建。 +2文化的每個傳統都陷入了政府。
序言- +5培養。 +1文化建築和奇觀的幸福鄰接。墨西哥獨特的文化建築。永恆。
Portal de Mercaderes- +5文化。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。墨西哥獨特的文化建築。永恆。
墨西哥是文化上的強國,提供了豐富的文化和黃金產量。由Catedral和Portal de Mercaderes組成的Revolucion Trait和Zocalo Quarter提供了重大的文化增強,使墨西哥成為文化勝利的絕佳選擇。 Soldaderas單元增強了單元的生存能力,為您的文化策略增加了戰術層。
A-Tier:清
Kang Qian Shengshi - +4黃金,+3文化,+2影響,但進口資源的科學-1科學。 +30%的生產用於建造Chengde Mountain Resort。
GUSA-清楚獨特的步兵部隊。 +4戰鬥強度如果與另一個GUSA相鄰。
Hangshang-清白人獨特商人。可以從外國定居點進口資源的貿易路線的平民。創建海軍貿易路線時獲得的每項資源獲得50金。
Huiguan-清清獨特季度。通過在同一地區建造Qianzhuang和Shiguan創建。 +在此解決方案中影響35%。
Shiguan- +6科學。 +1幸福建築和奇蹟的幸福鄰接。清楚獨特的科學大樓。永恆。
Qianzhuang- +5金。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。清楚獨特的黃金建築。永恆。
清金提供了黃金,文化和影響力的混合,儘管它帶有進口資源的科學懲罰。有效的管理可以減輕這一缺點,尤其是隨著Shiguan的科學提升。 GUSA單位在大型地層中可能是可強大的,可以提供軍事力量來補充您的資源管理。
B-Tier Modern Civs
B-tier文明是具有特定優勢的穩定選擇,儘管它們可能更專業且用途範圍更少。
B-Tier:Buganda
河流突襲- 在掠奪建築物或改善等於產量或康復時獲得文化。陸地軍事單位獲得兩棲能力。 +30%的生產用於構建Muzibu Azaala mpanga。
Abambowa -Bugandan獨特的步兵部隊。通過掠奪任何瓷磚,可以治愈+10 hp。
Mwami- Bugandan獨特的陸軍指揮官。在其指揮半徑內掠奪的50%產量。
卡巴卡湖- +3幸福。獲得湖泊收益獎金,包括所有Buganda的能力和Muzibu Azaala Mpanga Wonder的收益率。 Bugandan獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在平坦的地形上。每個和解。
Buganda在一種積極的遊戲風格上蓬勃發展,需要不斷的戰爭才能掠奪並獲得資源。這條河與Abambowa和Mwami單位一起突襲特徵,獎勵經常掠奪,這對於維持積極的軍事運動至關重要。卡巴卡湖提供幸福和湖泊資源,但布加達無法直接進入科學和文化等關鍵現代產量,因此需要專注於掠奪。
B-Tier:普魯士
血液和鐵- 單位對每一個不友好或更糟糕的CIV關係都會獲得+1戰鬥力量。
騎兵- 普魯士獨特的騎兵部隊。具有+1運動。 +1戰鬥力量的每一個動作都剩下。
Stuka-普魯士地面攻擊空軍。 +3對抗土地的戰鬥力量。
Staatseisenbahn-普魯士獨特的鐵路。 +2黃金和生產在農村瓷磚上,帶有staatseisenbahn。
普魯士非常適合那些擁抱衝突,從與其他文明的差異關係中獲得戰鬥力量的球員。騎兵和Stuka單元很強,使普魯士成為軍事強國。但是,由於缺乏強大的經濟或文化能力,因此對軍事的關注可能會限制。普魯士的成功取決於不斷的戰爭和領土擴張,以跟上現代的要求。
B-Tier:俄羅斯
Prosveshchenie-城市地區的+1文化。 +1苔原城市地區的科學。 +30%的生產用於建造冬宮。
哥薩克- 俄羅斯獨特的騎兵部隊。 +4在友好領域的戰鬥力量。
Katyusha火箭發射器- 俄羅斯獨特的攻城單元。具有+1運動。較低的基礎戰鬥強度,但具有飛濺能力。對與目標單位相鄰的敵方單位造成損害。
obschchina- +2來自相鄰農場的食物。 +2苔原中的文化。俄羅斯帝國獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。不能將其放置在另一個Obshchina附近。
俄羅斯為地區提供適度的收益獎金,重點是文化和科學,尤其是在苔原地區。儘管這些獎金是有益的,但它們可能不足以超過更專業的文明。 Cossack和Katyusha火箭發射器單元提供了防禦能力,可保護您的科學和文化進步。
B-Tier:暹羅
Itsapharahab-採取獨特的外交行動,立即成為城市國家的宗主人,其影響力成本高於獨立朋友。 +30%的生產用於構建Doi Suthep。
Chang Beun-暹羅獨特的遠程裝置。增加了範圍的強度和+1運動。攻擊後可以移動。
Uparat-一個有指控的好人。只有在與獨立權力結為朋友的情況下,只能在城市進行培訓,並且收到的特定UPARAT是隨機的。每個uparat只能收到一次。每個UPARAT培訓的成本增加。
爆炸- +3文化和幸福。暹羅獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在通航的河上。
暹羅即時成為城市國家宗主國的獨特能力可能是強大的,但需要高的影響力。沒有固有的影響力產生,暹羅的成功取決於您的領導者能力和對永恆建築的戰略使用。 Chang Beun單元具有遠程的力量和機動性提供戰術優勢。暹羅的力量在於利用城市國家的額外收益率,儘管這取決於可用的正確城市國家。
C-Tier Modern Civs
C-Tier文明是情境的,可能需要更有經驗的參與者來最大程度地發揮其潛力。
C層:莫臥兒
國家的天堂- 所有來源的黃金 +75%。所有其他收益率為-25%。 +30%的生產用於建造紅色堡壘。
Sepoy-莫臥兒獨特的步兵部隊。可以發動轟炸。
Zamindar-莫臥兒獨特的定居者。能夠建立新城鎮的平民單位。新定居點的+1人口。
Stepwell - +2來自相鄰農場的食物。莫臥兒獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在平坦的地形上。不能將其放置在另一個階梯井附近。
莫臥兒文明以國家特質的天堂為大幅提高,可以利用這一特質成為遊戲中最富有的玩家。但是,對所有其他收益率的-25%懲罰需要仔細的管理,以保持現代至關重要的科學和文化競爭力。 Sepoy和Zamindar單位提供了其他戰略選擇,但莫臥兒的成功取決於通過戰略投資有效地彌補收益罰款。