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文明7:对现代文明进行排名

作者 : Ellie 更新日期:Apr 11,2025

文明中的现代时代7标志着游戏中一个关键的转折点,帝国的命运被密封,游戏得出结论。当您从探索时代过渡时,这个时代需要战略精通,确保您利用自己的优势并做出重要的决定,从而导致胜利。

选择正确的文明对于现代成功至关重要。有10个文明可用(如果您拥有世界DLC的十字路口),则选择一个补充您选择的领导者的文明可以解锁强大的协同作用。下面,我们提供一个层列表,以指导您选择文明中最佳的现代文明7。

重要的是要记住,领导者的能力可以进一步增强文明的优势。尽管该层列表根据其固有的力量对文明进行排名,但请考虑您所选择的领导者如何与您的文明协同作用以最大程度地发挥您的潜力。

最佳CIV 7现代Civs

CIV 7现代Civs层列表

S-Tier:美国,日本明治

A-Tier:法国帝国,墨西哥,清

B-Tier: Buganda,Prussia,俄罗斯,暹罗

C层:莫卧儿

注意:新的DLC文明,英国,尚未排名。随着时间的流逝,它的性能将进行评估。

S-tier Modern Civs

这些文明站在文明7祭品的巅峰之中,拥有强大的军事单位和可能导致地图统治的重要资源。

S-tier:美国

边境扩展- 每次提高资源时都会获得100黄金。 +30%的生产用于建造自由女神像。

海洋- 美国独特的步兵部队。具有两栖能力,训练便宜。

探矿者- 美国独特的平民单位。在您的常规和解半径之外索取土地资源。

工业园- 美国独特的四分之一。通过在同一地区建造Railyard and Steel Mill形成。为分配给该城市的每个资源提供+2食品。

Railyard- +5生产。 +1季度和奇迹的邻接。美国独特的生产大楼。永恒。

钢厂- +6生产。资源和奇迹的黄金邻接。美国独特的生产大楼。永恒。

美国是一种多功能的文明,在现代时代有效利用资源来表现出色。边境扩展特征可以从资源改进中产生明显的黄金峰值。 Railyard and Steel Mill到工业园的结合提供了大量的食品,生产和黄金,使美国成为一个全面且快速扩张的文明。探矿者可以获得关键资源,提高您的收率,而海军陆战队的两栖能力则增加了战术灵活性。美国的优势使其成为现代成功的最大竞争者。

S-tier:梅吉日本

Goisshin-当您过度建造建筑物时,就获得了相当于建筑物生产成本的50%的科学。 +30%的生产用于建造Dogo Onsen。

Mikasa -Meiji日本独特的重型海军单位。首次销毁时,您拥有的最接近的定居点将以50%的速度重生。

-Meiji日本独特的战斗机空气单元。增加范围。 +4战斗强度与其他战斗机空气单元。可以拦截敌方空气单位。

Zaibatsu -Meiji独特四分之一。通过在同一地区建造银杏和jukogyo而创建。 +1黄金和相邻地区的建筑物的生产。

银杏- +5金。黄金建筑和奇迹的+1金邻接。 Meiji Japan独特的黄金建筑。永恒。

Jukogyo- +5生产。 +1沿海地形和奇迹的邻接。梅吉日本独特的生产大楼。永恒。

Meiji Japan以其足智多谋和强大的单位而闻名。 Goisshin特征允许战略区并建造重塑,并在此过程中产生科学。 Zaibatsu季度可以产生巨大的黄金和生产,从而推动您取得胜利。米卡萨(Mikasa)在被摧毁后重生的能力增加了海军部队的韧性,而零具有卓越的空中战斗能力,使梅吉日本(Meiji Japan)成为现代的强大力量。

A-Tier Modern Civs

A-Tier文明提供了强大的资源获取和军事实力,使它们可以可靠地选择各种胜利道路。

A-Tier:法国帝国

利比特,大众,兄弟会- 选择现代任何标准政府的庆祝效果。 +30%的生产用于建造埃菲尔铁塔。

Garde Imperiale-法国帝国独特的步兵部队。可以进行远程攻击。 +2战斗力在友好的军队指挥官半径内。训练更昂贵。

雅各宾- 一个有指控的好人。只能在具有大道的城市进行培训,而特定的雅各宾接受了一次。每个雅各宾培训的成本增加。

大道- 法国帝国区。通过在同一地区建造Jardin a la francaise和沙龙而创建。 +2这个城市的宿舍幸福。

Jardin a la francaise- +5文化。 +1文化建筑和奇观的幸福邻接。法国帝国独特的文化建筑。永恒。

沙龙- +5幸福。 +1幸福建筑和奇观的文化邻接。法国帝国独特的幸福建筑。永恒。

法国帝国在文化协同作用方面表现出色,使其成为文化胜利的理想选择。由Jardin a la francaise和Salon组成的大道创造了一个有力的文化和幸福反馈循环,可以加速您在现代的进步。自由,大众,兄弟会特质通过频繁的庆祝活动扩大了这种效果。尽管Garde Imperiale不是最强的单位,但它提供了保护您文化增长的防御能力。

A-Tier:墨西哥

革命- 从独特的政府开始,革命开始。该政府具有一个庆祝活动, +30%的文化持续了10圈。无法进入任何其他政府类型。 +30%的生产用于建造Palacio de Bellas Artes。

Soldaderas-墨西哥独特的步兵部队。相邻单位治愈+10 hp。不堆叠。

Revolucionario-一个有指控的好人。只能在具有Zocalo的城市接受培训,并且收到的特定revolucionario是随机的。每个Revolucionario只能收到一次。每个Revolucionario受过培训的成本增加。

Zocalo-墨西哥独特的季度。通过在同一地区构建Catedral和Portal de Mercaderes创建。 +2文化的每个传统都陷入了政府。

序言- +5培养。 +1文化建筑和奇观的幸福邻接。墨西哥独特的文化建筑。永恒。

Portal de Mercaderes- +5文化。黄金建筑和奇迹的+1金邻接。墨西哥独特的文化建筑。永恒。

墨西哥是文化上的强国,提供了丰富的文化和黄金产量。由Catedral和Portal de Mercaderes组成的Revolucion Trait和Zocalo Quarter提供了重大的文化增强,使墨西哥成为文化胜利的绝佳选择。 Soldaderas单元增强了单元的生存能力,为您的文化策略增加了战术层。

A-Tier:清

Kang Qian Shengshi - +4黄金,+3文化,+2影响,但进口资源的科学-1科学。 +30%的生产用于建造Chengde Mountain Resort。

GUSA-清楚独特的步兵部队。 +4战斗强度如果与另一个GUSA相邻。

Hangshang-清白人独特商人。可以从外国定居点进口资源的贸易路线的平民。创建海军贸易路线时获得的每项资源获得50金。

Huiguan-清清独特季度。通过在同一地区建造Qianzhuang和Shiguan创建。 +在此解决方案中影响35%。

Shiguan- +6科学。 +1幸福建筑和奇迹的幸福邻接。清楚独特的科学大楼。永恒。

Qianzhuang- +5金。黄金建筑和奇迹的+1金邻接。清楚独特的黄金建筑。永恒。

清金提供了黄金,文化和影响力的混合,尽管它带有进口资源的科学惩罚。有效的管理可以减轻这一缺点,尤其是随着Shiguan的科学提升。 GUSA单位在大型地层中可能是可强大的,可以提供军事力量来补充您的资源管理。

B-Tier Modern Civs

B-tier文明是具有特定优势的稳定选择,尽管它们可能更专业且用途范围更少。

B-Tier:Buganda

河流突袭- 在掠夺建筑物或改善等于产量或康复时获得文化。陆地军事单位获得两栖能力。 +30%的生产用于构建Muzibu Azaala mpanga。

Abambowa -Bugandan独特的步兵部队。通过掠夺任何瓷砖,可以治愈+10 hp。

Mwami- Bugandan独特的陆军指挥官。在其指挥半径内掠夺的50%产量。

卡巴卡湖- +3幸福。获得湖泊收益奖金,包括所有Buganda的能力和Muzibu Azaala Mpanga Wonder的收益率。 Bugandan独特的改进。永恒。不会在瓷砖上删除仓库奖金。必须放在平坦的地形上。每个和解。

Buganda在一种积极的游戏风格上蓬勃发展,需要不断的战争才能掠夺并获得资源。这条河与Abambowa和Mwami单位一起突袭特征,奖励经常掠夺,这对于维持积极的军事运动至关重要。卡巴卡湖提供幸福和湖泊资源,但布加达无法直接进入科学和文化等关键现代产量,因此需要专注于掠夺。

B-Tier:普鲁士

血液和铁- 单位对每一个不友好或更糟糕的CIV关系都会获得+1战斗力量。

骑兵- 普鲁士独特的骑兵部队。具有+1运动。 +1战斗力量的每一个动作都剩下。

Stuka-普鲁士地面攻击空军。 +3对抗土地的战斗力量。

Staatseisenbahn-普鲁士独特的铁路。 +2黄金和生产在农村瓷砖上,带有staatseisenbahn。

普鲁士非常适合那些拥抱冲突,从与其他文明的差异关系中获得战斗力量的球员。骑兵和Stuka单元很强,使普鲁士成为军事强国。但是,由于缺乏强大的经济或文化能力,因此对军事的关注可能会限制。普鲁士的成功取决于不断的战争和领土扩张,以跟上现代的要求。

B-Tier:俄罗斯

Prosveshchenie-城市地区的+1文化。 +1苔原城市地区的科学。 +30%的生产用于建造冬宫。

哥萨克- 俄罗斯独特的骑兵部队。 +4在友好领域的战斗力量。

Katyusha火箭发射器- 俄罗斯独特的攻城单元。具有+1运动。较低的基础战斗强度,但具有飞溅能力。对与目标单位相邻的敌方单位造成损害。

obschchina- +2来自相邻农场的食物。 +2苔原中的文化。俄罗斯帝国独特的改进。永恒。不会在瓷砖上删除仓库奖金。不能将其放置在另一个Obshchina附近。

俄罗斯为地区提供适度的收益奖金,重点是文化和科学,尤其是在苔原地区。尽管这些奖金是有益的,但它们可能不足以超过更专业的文明。 Cossack和Katyusha火箭发射器单元提供了防御能力,可保护您的科学和文化进步。

B-Tier:暹罗

Itsapharahab-采取独特的外交行动,立即成为城市国家的宗主人,其影响力成本高于独立朋友。 +30%的生产用于构建Doi Suthep。

Chang Beun-暹罗独特的远程装置。增加了范围的强度和+1运动。攻击后可以移动。

Uparat-一个有指控的好人。只有在与独立权力结为朋友的情况下,只能在城市进行培训,并且收到的特定UPARAT是随机的。每个uparat只能收到一次。每个UPARAT培训的成本增加。

爆炸- +3文化和幸福。暹罗独特的改进。永恒。不会在瓷砖上删除仓库奖金。必须放在通航的河上。

暹罗即时成为城市国家宗主国的独特能力可能是强大的,但需要高的影响力。没有固有的影响力产生,暹罗的成功取决于您的领导者能力和对永恒建筑的战略使用。 Chang Beun单元具有远程的力量和机动性提供战术优势。暹罗的力量在于利用城市国家的额外收益率,尽管这取决于可用的正确城市国家。

C-Tier Modern Civs

C-Tier文明是情境的,可能需要更有经验的参与者来最大程度地发挥其潜力。

C层:莫卧儿

国家的天堂- 所有来源的黄金 +75%。所有其他收益率为-25%。 +30%的生产用于建造红色堡垒。

Sepoy-莫卧儿独特的步兵部队。可以发动轰炸。

Zamindar-莫卧儿独特的定居者。能够建立新城镇的平民单位。新定居点的+1人口。

Stepwell - +2来自相邻农场的食物。莫卧儿独特的改进。永恒。不会在瓷砖上删除仓库奖金。必须放在平坦的地形上。不能将其放置在另一个阶梯井附近。

莫卧儿文明以国家特质的天堂为大幅提高,可以利用这一特质成为游戏中最富有的玩家。但是,对所有其他收益率的-25%惩罚需要仔细的管理,以保持现代至关重要的科学和文化竞争力。 Sepoy和Zamindar单位提供了其他战略选择,但莫卧儿的成功取决于通过战略投资有效地弥补收益罚款。

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